Archiv für April, 2009

[Ohne Worte] Neues Killerspiel Close Range sorgt für Entsetzen

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[youtube PYQhvW-tjNM]

Links
http://www.youtube.com/watch?v=PYQhvW-tjNM  
via Twitter

[Mac] iTunes Store – Amazon Applescript

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Mit dem kleinen, kostenlosen Tool Advantageous mp3 kann man direkt aus dem iTunes Store in den Amazon Store springen und vergleichen, ob es nicht beim Konkurrenten ein besseres Angebot gibt. Leider hat dieses Script noch den Nachteil, dass es nicht in den deutschen Store springt, sondern auf amazon.com verlinkt ist und leider hat der Entwickler das Script nicht freigegeben, so dass man dieses hätte anpassen können. Aber ich denke es wird schnell Nachahmer geben oder findige Applescript-Coder, die das Script so nachbauen, dass es auch mit der deutschen Amazonseite funktioniert. Ich finde dieses nämlich schon arg praktisch. Falls ihr solche Informationen habt: immer her damit.

Ich bin, wie viele Bekannte auch recht positiv überrascht, mit welchen Preisen und welchem Angebot Amazon in den deutschen Markt eingetreten ist. Ich hoffe, viele Leute vergleichen die Preise nun aktiv und nutzen dieses Angebot, so dass Apple hier ein wenig unter Druck gerät und gerade bei älteren Sachen nachziehen muss.

Wie findet ihr den Einstieg von Amazon in den deutschen MP3 Markt? Kauft ihr trotzdem weiter im iTunes Store, weil es so schön praktisch ist oder nehmt ihr den kleinen Umweg gerne in Kauf?

Links
http://www.advantageousmp3.com/mac/
via

USB Seriell Adapter + Software ala Hyperterminal unter OS X

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Viele, besonders ältere Geräte wollen per Seriell angesprochen und administriert werden. Doch haben kaum noch Notebooks und schon gar nicht Notebooks von Apple diesen altertümlichen Anschluss noch integriert, so dass man bei diesen Geräten auf einem USB-Serial-Adapter angewiesen ist. Hier mal meine Konfiguration und welche Software man unter OS X als Console benutzen kann.

Hardware

Ich benutze dazu einen Adapter von delock, den USB 2.0 Seriell 9St 61425. Intel Treiber für OS X 10.5 findet man leider nicht in den zugehörigen CDs bzw. auch nicht auf der Herstellerseite, sondern man muss sich auf die Seiten des Chipherstellers FTDI begeben und von dort aktuelle Treiber laden. Nach der Installation und einem Neustart kann man den USB-Seriell-Adapter benutzen.

Software

Die einfachste Lösung unter OS X ist direkt im Terminal das Programm screen zu benutzen. Also wie im Screenshot:

screen /dev/tty.usbserial-0000101D 9600

ausführen.

Desweiteren gibt es noch ein paar andere Programme, die man eventuell heranziehen kann.

minicom – ebenfalls ein Konsolenprogramm, welches man sich aber erst installieren muss, screen ist schon vorhanden, entweder aus den Darwin-Ports oder über Fink installieren oder diese fertig kompilierte, aber noch etwas ältere 2.2 Version benutzen

zTerm – ein recht altes Tool, welches aber noch funktioniert und so ähnlich funktioniert wie das Hyperterminal unter Windows

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goSerial – noch der hübschste Vertreter unter den vorgestellten Tools, aber auch leider in der Entwicklung stehen geblieben, aber es funktioniert gut und es ist kostenlos

Welche Software und welche Adapter könnt ihr empfehlen? Hab ich was vergessen, dann rein damit in den Kommentaren.

Links
http://delock.de/produkte/gruppen/USB+Adapter/USB_20_Seriell_9St_61425.html
http://www.ftdichip.com/Drivers/VCP.htm
http://www.ftdichip.com/Drivers/VCP/MacOSX/FTDIUSBSerialDriver_v2_1_10.dmg
http://minicom.darwinports.com/
http://turin.nss.udel.edu/archive/minicom-2.2.pkg.zip
http://homepage.mac.com/dalverson/zterm/
http://www.furrysoft.de/?page=goserial

iPhone/Touch Ostereier

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Zur Zeit gibt es eine Menge iPhone/iPod Touch Spiele umsonst im AppStore. Liegt wohl an Ostern ;) Hier mal eine kleine Auswahl. Die meisten Spiele sind nur begrenzt kostenlos verfügbar. Also recht schnell laden.

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Hoop Jones – ein Basketballspiel mit Onlinescoring

iEggs – Eier durch die Luft schmeissen

iGlider – ein kleines Papierflugzeug durch riesige Levels steuern, sehr spassig und recht gut gemacht

Robo Snake 3D – Snake in 3D, kurzweiliger Spass

Star Jim – Plattform Jump’n'Run – Steuerung ist gelungen und macht auch durch aus Spass

und als letzten Tipp (via Mail):

GPS Mission – Schnitzeljagd mit dem iPhone, soll sehr lustig sein, setzt aber natürlich GPS voraus, also min. ein iPhone 3G>

Links
http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=309009176&mt=8  
http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=306069235&mt=8
http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=309588719&mt=8
http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=307741730&mt=8
http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=304364457&mt=8
http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=299243453&mt=8

[Games] Cogs – Trailer

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[youtube lZzWVkJ5fZk]

Mit Cogs wird wieder mal ein Independent Game von sich Reden machen. Schaut euch mal den heute erschienen Trailer an. Mir ist auf jeden Fall das Wasser im Mund zusammen gelaufen und wer Knobelspiele genauso gerne mag wie ich, der sollte sich dieses Spiel vormerken.

Cogs kann man ab dem 14.April im Steam-Store kaufen. Leider wird es das Spiel erst mal nur für Windows geben. Schade.

Links
http://www.lazy8studios.com/cogs_trailer  
http://www.youtube.com/watch?v=lZzWVkJ5fZk  

[OSM in MV] Openlab #3: freie Geodaten mit OpenStreetMap

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Etwas spät und auch nur von lokalem Interesse möchte ich diesen Veranstaltungshinweis weiter reichen:

Als nunmehr dritter Openlab-Workshop findet am Dienstag (7. April) eine Veranstaltung zum Thema “freie Geodaten mit OpenStreetMap” in Rostock statt.

Das OpenStreetMap-Projekt hat das Ziel, eine freie Weltkarte zu erstellen und für alle denkbaren Zwecke verfügbar zu machen.
Mittlerweile beteiligen sich weltweit mehr als 100.000 an der Erstellung dieser Geodaten.

Der Workshop soll Interessierten einen Überblick über das Projekt geben, Anwendungsmöglichkeiten von Geodatenbanken aufzeigen, sowie den ersten Einstieg
in dieses Mitmach-Projekt erleichtern.

Es wird Vorträge zu den folgenden Themen geben:

  • Einführung in das OpenStreetMap-Projekt
  • Anwendungsmöglichkeiten der Geodatenbank (Navigation, Einbindung in Webseiten, …)
  • Verwendung der OpenStreetMap-Editoren zur Dateneingabe
  • technische Hilfsmittel zur Datenerfassung (GPS-Empfänger, Mobiltelefone, Digitalkameras, …)
  • aktueller Stand und Ausblick zum OpenStreetMap-Datenbestand

Die Vorträge werden durch lokale OpenStreetMap-Aktive gehalten.
Der Workshop findet am 7. April um 19:00 Uhr im Peter-Weiss-Haus (ehem. “Haus der Freundschaft”, Doberaner Straße 21) statt.Getränke und Netzzugang (auch WLAN) stehen bereit.

Anreise: http://openstreetmap.org/?mlat=54.088801&mlon=12.121265&zoom=14

Links
http://openstreetmap.de
http://wiki.opennet-initiative.de/index.php/Openlab_03_-_Workshop_OpenStreetMap

[Podcast] Wie mit den Podcasten anfangen? DG#17

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Ich würde uns zwar immer noch als blutjunge Anfänger im Podcast-Business bezeichen, trotzdem können wir schon auf über 20 Folgen unseres “Digitalen Grundrauschen”-Podcast zurückblicken und haben uns dieses Mal mit dem Thema “Podcasten mit und auf dem Mac” beschäftigt, um so vielleicht auch euch vom Podcasten zu überzeugen und zum Selbermachen zu animieren. Wir klären z.B Fragen wie: “Was braucht man an Hardware und Software?”, “Wie und wo am besten Hosten?” und vieles mehr.

In dieser Folge haben wir uns aber auch mit Holger Schmidt von MacManiacs wieder mal fachkundige und prominente Unterstützung dazugeholt. Holger kann mit seinem erfolgreichen Podcast schon auf mehrere Jahre Erfahrung zurückblicken und gibt sie auch zum Besten.

Ich wünsche auf jeden Fall viel Spass bei dieser Folge.

Links
http://digitalesgrundrauschen.de/2009/04/digitales-grundrauschen-17-podcasten-mit-dem-mac/
http://www.macmaniacs.at/

Nun komm Google, tu uns einen Gefallen …

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… kauf Twitter, bevor ich anfange Wale zu hassen.

[Trigami] Zooners – Freizeitplanung ala Web2.0

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[Trigami-Review]

Ein gutes Konzept, ein eingängiger Name, eine intuitive, schicke Web-Oberfläche, eine Möglichkeit zum Anmelden und Vernetzen und natürlich ein Beta-Label sind unverkennbare Zeichen für ein neues Web2.0 Projekt. Doch wie so oft funktioniert nicht jedes Konzept. Viele Dienste schaffen nicht den Punkt zu überschreiten, so viele Benutzer anzulocken, um die neue Plattform am Leben zu erhalten.

Im Rahmen eines Trigami Reviews habe ich mir die am 1. April gestartete Plattform zur Freizeitplanung, Zooners genannt, angesehen und möchte hier in diesem Artikel meine Meinung zum Besten geben.

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Was ist Zooners? Was will Zooners?

Mit Zooners wollen die östereichischen Entwickler ansässig in Wien und Tirol eine für den Webnutzer individuell gestaltbare Pinnwand über Veranstaltungen oder auch Plätzen wie Restaurants, Shops, Sehenswürdigkeiten schaffen. Dabei soll Zooners keine Social Coomunity werden, sondern eher eine Infomationsschicht zwischen den Communitys. So will man mit sogenannten Zooncards, digitalen Kärtchen oder auch Widgets genannt, Informationszettel anbieten. Diese Widgets sollen nach Vorstellung der Betreiber von Zooners alle wichtigen Infomationen über Veranstaltungen als auch Kommentare und Bewertungen enthalten und sollen nach deren Vorstellung von vielen Nutzern auch auf Blogs und anderen Social Communitys verbreitet werden.

Zooners lebt und stirbt mit seinen Mitgliedern

Die Aktualität der Informationen hängt dabei natürlich sehr stark vom Nutzer selber ab, so dass ich leider bisher bei Zooners kaum für mich greifbare Infos oder für mich interessante Zooncards finden konnte. Und in der schnellen Welt des Web2.0-Internets sind diese anfänglichen Minuten, die ein Nutzer in eine solche Plattform investiert, sehr wertvoll und negative Erfahrungen mit einem neuen Dienst, dazu zähle ich eben auch fehlende Informationen und somit der damit greifbare Mehrwert für den Nutzer. Und das führt in den meisten Fällen dann eher dazu, dass der doch bereitwillige Aktionsmus beim Nutzer sehr schnell nachlässt und dieser eben diese Plattform verlässt.

Ob und wie schnell Zooners diesen Punkt überschreiten wird, hängt meiner Meinung ganz stark von der Usibility des Webservices und auch von Präzenz dieses Dienstes im Netz ab. Schafft er diesen Punkt zu überschreiten, gebe ich ihm guten Chancen sich im Markt zu behaupten.

Meine ersten Eindrücke

Leider kann die Optik und Haptik der Zooners-Seite mich überhaupt nicht überzeugen. Wo noch Logo und auch der Name eingängig und gut gewählt sind, hinterlässt der erste Blick auf die Oberfläche von Zooners einen für mich eher altmodischen Eindruck. Das hat natürlich sehr viel mit Geschmack zu tun und meine Meinung soll auch nur die persönliche Meinung darstellen. Aber mir fehlt gerade die Einfachheit, die so ein Dienst für mich ausstrahlen müsste. Die Entwickler haben eher eine schwerfällige, verspielte auf CSS Layers basierte Oberfläche gebaut, die sich teilweise sehr langsam ladend und zu Recht als Beta gekennzeichnet darstellt. Allgemein ist mir die ganze Seite zu unfreundlich, zu dunkel und wenig einladend gestaltet. Fehlende Funktionen, sollten auch in einer öffentlichen Beta, wie z. B. “Drucken einer Zooncard” nicht angeboten werden, wenn sie noch nicht zur Verfügung stehen.

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Der Anmeldungsprozess hat problemlos funktioniert und auch die Generierung von Widgets funktioniert sehr einfach und intiutiv. Gut finde ich auch die Integration von Diensten wie Twitter, Facebook usw. Die technische Umsetzung ist gelungen.

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Fazit

Von der Idee her besitzt dieses neue Portal sehr viel Potential, hat aber gerade im Bereich wo solche Dienste punkten, einen sagen wir mal für mich schwachen Start hingelegt. Meiner Erwartungshaltung konnte Zooners bei weitem nicht gerecht werden. Das ist jetzt kein Beinbruch, aber ich finde die Entwickler sollten sich gerade auch am Anfang nicht nur auf technische Spielereien konzentrieren, sondern eher durch Einfachheit im Design und in der Bedienung glänzen, um auf die wesentlichen Funktionen klar hinzuweisen und diese für dem Benutzer gut benutzbar zu machen.

Ich wünsche dem Team rund um Zooners und dem Dienst an sich viel Erfolg und hoffe meine eher negativen Eindrücke geben eher positve Impulse, um die Entwicklung von Zooners in die richtige Richtung zu leiten und mit der damit hoffentlich baldigen Etablierung im Web2.0 und den damit verbundenen steigenen Nutzerzahlen.

Links
http://www.zooners.com

Flutter: Microblogging ist tot – es lebe Nanoblogging

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