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Steam für Mac OS X in Anmarsch?

Die beliebte Online Spiele-Community-Store-Plattform Steam gewährt einen ersten Blick auf seine neue Oberfläche mit einigen neuen Features. Die öffentliche Beta ist gestern gestartet. Neu ist unteranderen die verwendete Renderengine der Oberfläche. Bisher wurde auf den Unterbau des Internet Explorer gesetzt und nun kommt wie auch im Safari oder in Google Chrome eingesetzte WebKit zum Einsatz.
Ein Blick in die Dateien der neuen Steam-Beta zeigen Hinweise auf eine eventuelle Mac-Version. Das würde mich persönlich sehr freuen. Vielleicht würde das den eher gemütlichen Mac-Spiele Markt ein wenig mehr Schub geben. Was eine ordentliche Verbreitungsplattform bewirken kann, haben wir ja schon beim iPhone und dem AppStore erfahren müssen.
| Artikel drucken | Dieser Beitrag wurde von Oliver am 25. Februar 2010 um 09:04 veröffentlicht und unter Mac, Spiele abgelegt. Du kannst allen Antworten zu diesem Beitrag durch RSS 2.0 folgen. Du kannst eine Antwort schreiben oder einen Trackback von deiner eigenen Seite hinterlassen. |
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vor 5 Monaten
Ein größeres Bild wäre gut gewesen.. ;)
vor 5 Monaten
Ich denke, dass der Screen aus diesem Thread stammt: http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1157656
vor 5 Monaten
Gerüchte über eine komplette Linux (und somit wohl auch Mac) Portierung gibt es schon seit relativ langer Zeit. Es wuden sogar entwickler vor längerer Zeit speziell für diesen Bereich gesucht.
Dass man nun nen “eigenen Browser” entwickelt hat, dürfe wohl unter anderem der Grund dafür sein, dass man mit Webkit fast komplette CSS3 Unterstützung hat, was der IE8 bis heute noch nicht bietet und auch in den kommenden Versionen sicherlich auch nicht unterstützen wird.
vor 5 Monaten
Na generell stellt sich doch für Valve die Frage, warum sie Steam auf Linux und Mac OS X portieren sollten.
Die Portierung von Steam bedeutet ja noch lange nicht, dass die Spiele auch laufen. Es ist zwar gerade für Indie-Entwickler interessant, aber Valve (und die meisten größeren Publisher) werden ihre Spiele wahrscheinlich nicht auf einmal für Linux/Mac veröffentlichen.
Die von Valve entwickelte und eingesetzte Source-Engine setzt voll auf DirectX.
Ich könnte mir vorstellen, falls ein Steam für Linux/Mac kommt, dann vorerst nur für spezielle Steam Features wie den ganzen Community Kram inkl. Chat. Allein das, wäre sicherlich schon ganz nett und ein Anfang. Und wer weiß, vielleicht wird Valve an der Source-Engine so stark arbeiten, dass sie von DirectX wegkommen oder eine native Portierung erreichen. Wäre klasse!
vor 5 Monaten
Steam wäre gerade als Linuxnutzer genial, da den Publishern zumindest das Argument mit der komplizierten Installation auf verschiedenen Linuxsystemen genommen würde.
Auch wenn man nur die bisherigen Spiele aus Steam in Wine starten könnte, wäre das auf jeden Fall immerhin ein Fortschritt.
Ich bin auf jeden Fall mal gespannt ;-)
@Axel:
Valve hat mal behauptet, dass die Source Engine sehr dünne Abhängigkeiten zu DirectX hat und theoretisch auch auf OpenGL lauffähig wäre.
Leider habe ich dafür gerade keine Referenz…
vor 5 Monaten
Als ich davon gelesen habe, wusste ich das hier bald ein Beitrag dazu ist =)
vor 5 Monaten
Postal 3 soll auch für Linux/Mac erscheinen und setzt die Source-Engine ein.
vor 5 Monaten
Nativ? Ohne den Wine-Müll? Das wäre super.
vor 5 Monaten
Jo, sieht so aus:
http://www.insidemacgames.com/news/story.php?ID=15019
vor 5 Monaten
Ich hab den Artikel wiedergefunden indem es darum geht, dass Valve auch die Games evtl. portieren will
http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=source_linux&num=1
vor 5 Monaten
Ich dachte alle Shader usw. werden nur durch DirectX ermöglicht. Der Aufwand wäre also sicherlich schon groß. Gerade wenn man den möglichen Nutzen betrachtet. Wobei ich mich aber mit DirectX und gerade OpenGL 3.0 auch nicht sonderlich gut auskenne.
Aber wahrscheinlich ist es auch kein Zufall, dass Mac OS X 10.6.3 in den nächsten Woche erscheint und vollends OpenGL 3.0 unterstützen wird. ;-)