Archiv für Dezember, 2010

2010-12-20 – Liberty Wings

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Liberty Wings (AppStore Link) Liberty Wings
Hersteller: DR Software Kft
Freigabe: 4+3
Preis: Kostenlos Download

Minecraft – ab heute offiziell Beta

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Wie schon einige Tage bekannt, beginnt ab heute die Beta-Phase von Minecraft. Das bedeutet, daß der jetzige Alpha-Preis, von 9,95€ auf 14,95€ ansteigen wird. Endpreis wird 19,95€ sein. Darüber hinaus gilt das Alpha-Versprechen, dass zukünftige Updates kostenfrei bleiben, ab der Beta nicht mehr. Ich würde sagen, noch schnell zugreifen. Für mich ist Minecraft die Entdeckung und das Spiel 2010.

Links
http://www.minecraft.net/

Sweet Home 3D – 3.0

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Du brauchst eine Visualisierung deiner Wohnung oder deines ganzen Hauses? Dann schau dir unbedingt mal das OpenSource Tool Sweet Home 3D an.

Sweet Home 3D ist eine mit Java implementierte Software, die unter Linux, Windows, Solaris und Mac OS X prima läuft, in sehr vielen Sprachen, darunter auch Deutsch, verfügbar und seit kurzem in einer neuen Version 3.0 erschienen ist. Das Programm ist selbsterklärend und bietet eine 2D Zeichnung, auf der Wände und die Inventarobjekte positioniert werden können. Eine 3D Live Ansicht bietet schon während der Zeichenphase ein gutes Raumgefühl. Richtig gute Bilder erzeugt dann der Bild- und Video-Renderer.

Neue Features der Version 3.0:

  • runde Wände
  • speicherbare Kamerapositionen
  • Kompass
  • ein verbesserter Renderer

Beispiel:

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Links
http://sourceforge.net/projects/sweethome3d/
http://www.sweethome3d.com/

Final Freeway jetzt auch für Android OS!

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Final Freeway für iPod touch, iPhone oder iPad gibt es ja jetzt schon eine ganze Zeit. Doch seit wenigen Stunden gibt es den Retro-Racer jetzt endlich auch für Android OS!

Ich muss gestehen, dass ich bei weitem nicht so lange warten musste, denn ich war einer von drei Glücklichen, die die Beta-Versionen testen durften. Es war echt schön zu sehen, wie sich das Spiel entwickelt hat. Und selbst auf dem doch recht langsamen HTC Legend, welches ich mein Eigen nenne, ist das Spiel noch recht gut spielbar, auch wenn man hier hardwarebedingt keine Wunder erwarten darf.

Das Spiel gibt es im Market für 105 Yen, was umgerechnet etwa 0,95 Euro Cent entspricht – ein fairer Preis IMO. Hier noch der QR-Code für euren Androiden:

Zum Abschluss noch ein Tipp: In den Optionen kann man den Detail-Level von High auf Low stellen, dann läuft das Spiel auf etwas schwächeren Androiden etwas besser. Power-Smartys wie das HTC-Desire oder Samsung Galaxy dürften da keine Schwierigkeiten haben.

Update: Seit heute (22.01.2011) ist die Version 1.1 im Market und unterstützt OpenFeint!

Links:
Final Freeway for Android Released
Link zum Spiel bei appbrain.com
Facebook-Seite von oyatsukai.com

EA: Preiskrieg im AppStore?

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Gewusst wie oder sehr clever angestellt, könnte man auch sagen, wenn man erst kopfschüttelnd die massiven Preissenkungen seitens EA für fast alle iPhone und iPad Spiele im AppStore betrachtet. Überlegt man dann aber ein wenig weiter und beachtet den Aspekt das Apple den AppStore zwischen den Feiertagen einfriert und das mit Sicherheit viele, viele iPads, iPods und auch iPhones es auf den Gabentisch schaffen werden, dann kann man das ganze nur als sehr klugen Schachzug bewundern.

Kurz vor dem Einfrieren am 23.12. werden natürlich alle Preise auf Normalniveau angehoben. Die Top 100 Platzierungen bleiben und das über Tage unberührt. Und gerade neue Nutzer kaufen die Top-Listen hoch und runter. Genial oder?

Links
(via)

iTunes nach Update auf Version 10.1.1 kaputt?!

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Aus alten Windowszeiten bin ich bei Updates eigentlich immer recht vorsichtig und warte zwei bis drei Tage ab, bis ich mich auch heran wage. So auch beim vor zwei Tagen veröffentlichten Update von iTunes auf Version 10.1.1…

Hätte ich mal länger gewartet, denn nach dem Update wollte mein iTunes nicht mehr starten. Ich erhielt folgende Fehlermeldung:

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Da ich bei weitem nicht der Einzige mit diesem Problem war, war zumindest die Lösung des Problems schnell gefunden: Einfach das komplette iTunes 10.1.1 von der Apple-Seite herunterladen und installieren. Danach konnte ich die App wieder problemlos starten und alle Einstellungen und Daten waren noch vorhanden.

Im Crashreport stand übrigens nichts Aufschlussreiches.

LINKS
http://www.apple.com/de/itunes/download/

Ultraedit: Mac Version ist da

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Ich weiß nicht, ob überhaupt jemand drauf gewartet hat. Wenn ja, es können nur langjährige Windowsuser sein, die Ultraedit über die Jahre mit seinen vielen nützlichen Features schätzen gelernt haben. Mittlerweile sieht es aber auf allen Plattformen im Bereich Editoren recht gut aus.

Ultraedit für Mac OS X kostet $69.95(10$ kann man gerade in der Einführung sparen) und kann hier bezogen werden. Möchte man eine Version für Windows, Mac, und Linux muss man 139,95$ auf den Tisch packen. Ich habe Ultraedit in der geschlossenen Betaphase ein wenig ausprobiert. Ein durchweg sexy Mac-Anwendung ist es auf gar keinen Fall. Ich bleibe bei MacVIM und TextMate.

Links
https://www.ultraedit.com/
http://macromates.com/
http://code.google.com/p/macvim/

WTF? Epic Docs Animation

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Links
http://www.youtube.com/watch?v=bt9F7tKcZcU&feature=player_embedded#!
(via)

Zombie Smash! HD + Video

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Zombie Smash! HD ist die gruslig, spassige iPad Variante, welche mit einem Kampagne-Modus, Bonus-Spielen und einer Endlos-Level daher kommt. Ziel des Spiels ist es, das Haus vor heranlaufenden Zombies zu beschützen. Dazu stehen einem bis 25 unterschiedliche Attacken zur Verfügung. Neben der besseren Grafik, ist auch noch der Soundtrack von Chris Hülsbeck heraus zu heben. Ich finde es ziemlich cool und es bekommt von mir 4,5 von 5 Sternen und für diesen Preis eine klare Kaufempfehlung.

ZombieSmash HD (AppStore Link) ZombieSmash HD
Hersteller: gamedoctors UG
Freigabe: 9+4.5
Preis: 2.99 € Download

Links
http://www.youtube.com/watch?v=JSnFLJD6zDs

Kurztipp: WebApp – Google body browser

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Diese App wurde in der letzten Google Keynote als Demo gezeigt und kann jetzt ausprobiert werden. Bin wirklich beeindruckt und ist mit Sicherheit nicht nur was für Mediziner.

Links
http://bodybrowser.googlelabs.com/body.html

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