Archiv für Juni, 2011
KillingZone Defense (iPhone)
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Eine Art Plants vs. Zombie. Bisher nur 5 Sterne Bewertungen.
KillingZone DefenseHersteller: Hocobi Inc.

Es juckt und zuckt – FL Studio mobile App
5Ich hatte in meinen jungen Tagen auch ein wenig mit Tracker und co. Songs erstellt. Fehlendes Talent war bestimmt einer der ursächlichen Gründe einer bahnbrechenden Karriere im Musikbusiness. Spaß hatte ich aber trotzdem und Spaß ist doch mit das wichtigste im Leben. Nach dem ich mir das 9-minütige Demo Video, der gerade frisch im AppStore für iPad veröffentlichten FL Studio mobile App angesehen habe, zuckt und juckt es wieder in meinen Fingern. Etwas zurückgehalten werde ich noch vom Preis, welcher mit 15,99€ nicht zu den günstigsten Apps gehört (Einführungspreis, später dann 20€). Aber ich denke, ich muss mir das Video noch 2 bis 3 mal ansehen und dann wirkt das Angebot von mal zu mal verlockender.
FL Studio Mobile HDHersteller: image-line

Links
http://www.image-line.com/documents/flstudiomobile.html
Microsoft vs Apple: The History of Computing
3Manolution hat eine feine Infografik entwickelt, in der man die Geschichte von Microsoft und Apple etwas nachvollziehen kann – inkl. Aktienkurse zum jeweiligen Zeitpunkt.
Für das komplette Grafik bitte aufs Bild klicken.
Image By Manolution – The Blog for Men
TIPP! Tiny Tower (Universal)
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Ich würde sagen Tiny Towers ist eine Art Sims in Hochhäusern. Sehr niedlich. Heute kostenlos.
Video:
Tiny TowerHersteller: NimbleBit LLC

Podcast: AGU #020 – Die Nerd-Telefonkonferenz
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- iOS 5 Beta Macken
- Oliver sucht eine iPad 2 Hülle – Empfehlung?
- Camera Connection Kit – Garageband für iPad und USB Mikrofone
- Nokia N9 UI hands-on demo Video
- Deppenfreiheit und Suffschutz
- Stifte für das iPad: Bamboo Stylus von Wacom, Hama und aus China
- Neue Twitterclients:
WrenHersteller: Kevin Smith

NymphicusHersteller: Sven Walther
- Rapidweaver Auslosung
- 3D Fernseher: Hop oder Topp?
- Gerücht: schwarzes Macbook Air: is nicht, zu viel Touchspuren ;(http://www.electronic-thingks.de/de/eloxieranleitung.html
- DropBox Sicherheit? Alternative: Sparkleshare
- Objective-C Buchempfehlung:
- Galileo Verlag : Einstieg in Objective-C
- Das große iPhone Entwicklerbuch: Rezepte für Anwendungsprogrammierung mit dem iPhone SDK
- Spiele entwickeln für iPad, iPhone und iPod touch
- Spieleprogrammierung mit Cocoa und OpenGL
- Flash Builder 4.5 inkl. iOS Unterstützung / nur Premium? Standard al
- Firefox 5 ?! WTF?
- Nintendo Wii U
Musik: KSXi – alive(x2)
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1-bit Ninja
0Meine Zuneigung zu 2D Jump’n'Runs sollte mittlerweile bekannt sein und da konnte ich diesen Titel natürlich auch nicht auslassen. Seit dem das Video vom Gameplay herumgeisterte, freute ich mich auf das heutige Releasedatum.
Wie der Name es schon verrät und wie man es im Video sehen kann, besteht die Spielegrafik und -engine aus 1-bit Grafiken. Das Display des Gameboy Classic von 1989 konnte immerhin schon 4 Graustufen darstellen. 1-bit Ninja sieht aber sehr ähnlich aus wie typische Gameboy Klasssiker.

Das Spiel bietet 4 Welten, a 5 Level. Hört sich wenig an, ist aber in Wirklichkeit gar nicht so wenig, da der Schwierigkeitsgrad doch eher etwas höher anzusiedeln ist. Die Steuerung ist ungewöhnlich einfach. Auf der einen Seite des Displays bewegt man den kleinen Ninja nach, ja ausschliesslich nach rechts. Ein Zurück gibt es in 1-bit Ninja nicht. Auf der anderen Seite löst man den Sprungbefehl aus. Die Seiten kann man in den Einstellungen wechseln.

Ziel des Spiel ist es, wie bei Super Mario die Fahne innerhalb der vorgegebenen Zeit zu erreichen. Gegner kann man erledigen, in dem man auf sie drauf springt. Es gibt sehr viele Geheimnisse, die man teilweise nur durch den Switch in die 3D Ansicht, in der man den Ninja sogar auch noch steuern kann, erreichen kann. Das ist wirklich ein cooles Prinzip.

Wenn man 100 kleine Bits eingesammelt hat, bekommt man ein Extra-Leben. Die Big Bits, in jedem Level findet man 5 davon, schalten den Free-Look und den 3d-Mode frei.
1-bit NinjaHersteller: kode80 LLC

1-bit Ninja ist großartig, schwierig ja, aber super umgesetzt. Das Spiel kostet 1,59€ im AppStore und gibt es für iPhone und co.
Trailer:
CydiaPerlen: AppSlide
2AppSlide ist ein recht nützlicher Cydia Tweak, wenn man oft zwischen verschiedenen Apps hin und her schaltet bzw. eine App eine andere aufruft.
Nachfolgendes Video gibt einen kleinen Einblick, wie diese ‘Umschaltung’ zwischen den Apps mit AppSlide aussieht:
AppSlide ist kostenlos in Cydia über das BigBoss Repository verfügbar und setzt mindestens iOS 4.2 voraus.
Unsere bisherigen CydiaPerlen
- Action Menu
- BytaFont
- biteSMS
- DataDeposit
- Display Recorder
- Firewall iP
- FontSwap
- LockInfo
- MobileNotifier
- Move2Unlock
- Multifl0w
- Notified
- Notified Pro + Notification GriP for Notified Pro
- Overboard
- qTweeter
- QuickScroll 2
- SBSettings + Debian Updater for SBSettings
- snes4iphone
- SwitcherMod
- Winterboard
(via)
Veranstaltungshinweis: Macoun 2011 – Call of Papers
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Kurzer Veranstaltungshinweis: “Am 1. und 2. Oktober 2011 findet in Frankfurt am Main zum vierten Mal die OS X und iOS Entwicklerkonferenz „Macoun“ statt. Um das Programm der deutschsprachigen Community-Konferenz wieder mit einem breiten Feld von Grundlagen- bis Spezialthemen zu füllen, startet ab heute der „Call for Papers“. Gesucht werden praxisnahe Beiträge zu Objective-C, Cocoa, den Developer-Tools sowie interessante Projektvorträge. Die Vorschläge können über die auf der Homepage (http://macoun.de/?page_id=2274) angegebenen Adresse eingereicht werden. Einsendeschluss ist der 18.07.2011.“
Links
http://macoun.de/?page_id=2274
Rennspiel auf toten Bäumen
0Vom ökologischem Desaster zu sprechen wäre wahrscheinlich ein wenig hart. Ich finde die Demo aber trotzdem nett, die am 8.Juni.2011 auf dem OFFF Festival in Barcelona entstanden ist. Den Source Code, eine Mac Binary und wo man die Papier-Rollen kaufen kann, findet man hier: klick!
Links
http://www.undef.ch/receipt-racer