Archiv für Juli, 2011
Games::Construder – Sandbox-Game in Perl/C
0Construder ist ein “Minecraft”-Clone programmiert aber nicht wie das Original in Java, sondern mittels Perl/C und einer Voxel-Engine. Bisher gibt es noch keine installierbaren Apps. Das Spiel muss noch selbst aus dem Git Repo ( git clone http://git.ta-sa.org/Games-Construder.git ) gezogen und kompiliert werden. Die Software steht derzeit unter AGPL. Es gibt einen Client- und einen Server-Part. Ich hatte noch keine Zeit mir Construder zu bauen und wäre daran interessiert, ob man es auch unter OS X zu laufen bekommt. Erfahrungswerte gerne in die Kommentare.
Sandbox-Liebhaber sollte sich die Entwicklerseite bookmarken und Construder auf jeden Fall im Auge behalten.
Links
http://ue.o—o.eu/
http://git.ta-sa.org/git/Games-Construder/
Ignition (Mac)
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Kleiner schmaler Schnellstarter.
IgnitionHersteller: Kousei Kawamura
Mac Blu-ray Player – heute kostenlos! (Mac/Windows)
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Kurzer Hinweis: die Software Mac Blu-ray Player gibt es *nur* heute über de.giveawayoftheday.com kostenlos als Windows und als Mac-Version. Den zugehörigen Lizenzschlüssel findet man in einer Text-Datei, die dem Download beiliegt. Die Software kann man ohne Key ansonsten auch 3 Monate kostenlos testen.
Links
http://de.giveawayoftheday.com/mac-blu-ray-player/
http://www.macblurayplayer.com
Dark Nebula – Episode One (iPhone)
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Klassiker. Wer es noch nicht hat -> TIPP!
Dark Nebula - Episode OneHersteller: 1337 Game Design

iTerm 2 – 1.0 – das alternative Terminal (Mac)
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Ich benutze normalerweise das Apple OS X Terminal. Es gab aber Zeiten, da stand dieses nicht so im Fokus von Apple. Das hatte sich aber in den letzten Jahren geändert und so wurde das Terminal von Apple in kleinen, konsequenten Schritten weiterentwickelt. iTerm gab es schon eine lange Zeit immer parallel und stellte eine sehr gute Alternative zum Standard-Terminal da, bis die Entwicklung irgendwann dann irgendwann irgendwie eingeschlafen ist.
Vor einiger Zeit wurde die Entwicklung aber wieder neu aufgenommen (wir berichteten hier vor ca. einem Jahr) und gestern wurde nun die erste stabile Version freigegeben.

Sehr gut finde ich die importierbaren Profiles (Presets) inkl. der Online ColorGallery. Das neue Icon ist schick. Es gibt eine Growl Unterstützung, wenn sich was in einen der geöffneten Terminals tut. Ein Fullscreen Modus, Kontextmenüs innerhalb der Shell. Umfangreiche Maus- und Keyboard-Anpassungsmöglichkieten runden das gute Bild ab.


Ich denke, die tolle Arbeit der Programmierer sollte man wirklich loben. iTerm 2 wirkt aufgeräumt und birgt viele versteckte Features, die es noch zu entdecken gilt. Ich werde es auf jeden Fall jetzt mal einen intensiveren Praxis-Test unterziehen. Ich denke, es lohnt sich und vielleicht solltet ihr auch mal einen Blick auf dieses tolle, kostenlose OpenSource Programm werfen.
Links
http://code.google.com/p/iterm2/
http://www.iterm2.com/#/section/documentation
Podcast: AGU #021 – Alles Goooogle, oder was?
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Puh … schon die dritte Folge im 2-Wochen-Rhytmus. Man kann sich daran gewöhnen.
Kleine Geschichte am Rande. Dieses Mal hatte ich aber am Ende doch ein wenig Stress: mein weißes Macbook diente dieses Mal als Aufnahmestation. Ich war der festen Überzeugung, dass nach dem Wasserschaden und meinen Reperaturversuchen alles in Ordnung war. Nur leider war das nicht der Fall gewesen. Die Aufnahme hatte es noch gut durchgehalten. Dann bin ich nach Hause gefahren und wollte mit der Nachbearbeitung loslegen. Nur fand ich das Macbook im ausgeschalteten Zustand vor. Und erst nach mehrmaligen Anschaltversuchen startete das Gerät endlich und der Schock war groß, als ich ein leere Garageband-Datei vor mir sah. Nach einer langen, verzweifelten Suche im Aufnahmetool, kam ich auf die Idee mir die doch recht große Garageband-Datei etwas genauer anzuschauen, in dem ich dann doch tatsächlich die Rohdaten der Aufnahme gefunden hatte. Puh. Noch mal Glück gehabt.
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http://feeds.feedburner.com/aptgetupdate/podcast
Der weiße iPhone-Simulator
2Darauf haben bestimmt Tausende, ach was schreib ich, Millionen iOS Entwickler gewartet:

Zum Download der PNGs inkl. kleiner Anleitung hier entlang.
Links
http://aentan.com/design/white-iphone-4-simulator/
(via Twitter)
Ant Raid – ANT-O-CALYPSE NOW!
2Ant Raid ist heute im App Store erschienen. Ich habe einen ersten kurzen Blick auf dieses farbenfrohe und actionreiche Strategiespiel geworfen und ich muss sagen, es gefällt mir sehr gut. Das iPad Spiel nutzt sehr schön den Touchscreen zum Steuern der eigenen Ameiseneinheiten. Zusätzlich kann man diverse “Special-Moves” einsetzen um Horden von mutierten Schnecken und Fliegen abzuwehren. Das Spiel bietet im Story-Modus in 4 Chaptern insgesamt 60 Level. Darüber hinaus gibt es noch einen Survial- und einen Challenges-Modus, jede Menge Achievements und eine Game-Center Unterstüzung.
Offizieller Gamplay Trailer:
Ant RaidHersteller: Prank Ltd.


