Permalink

Neues aus dem Mac App Store: Pixelmator 2.0 Chameleon

Bildschirmfoto 2011-10-27 um 19.57.38.jpg

Eines der beliebtesten Grafiktools unter Mac OS X ist Pixelmator. Ein Leichtgewicht gegenüber Adobes Photoshop, aber für viele Anwendungsfälle vollkommen ausreichend, ist Pixelmator heute im Mac App Store in einer komplett neuen Version 2.0 erschienen.

Derzeit kann man es noch für günstige 23,99€ erwerben. Normalpreis liegt dann später bei ca. 45 €. Kunden von Pixelmator 1 müssen leider auch den Umweg über den MAS gehen. Pixelmator 2.0 gibt es nämlich ausschließlich dort.

Hier muss man aber auch sagen, dass die Updatepolitik von Pixelmator in den letzten Jahren herausragend war. Wer nämlich Pixelmator in seiner initialen Version 1.0 im September 2007 gekauft hatte, konnte bis zur letzten 1er Version (Version 1.6.7), welche am 21. Juli 2011 erschienen ist, immer kostenlos updaten. Und das obwohl es zwischendurch enorme Verbesserungen der App gab, die ein richtiges Major Update gerechtfertigt hätten.

Pixelmator (AppStore Link) Pixelmator
Hersteller: UAB Pixelmator Team
Freigabe: 4+4.5
Preis: 23.99 € Download

Neben Anpassungen bzgl. Lion hat Version 2 auch einige nette Neuerung in petto. Ein lohnenswertes Update zu einem fairen Preis, gerade wenn man die Konkurrenz von Adobe betrachtet.

Bildschirmfoto 2011-10-27 um 20.03.38.jpg

Bildschirmfoto 2011-10-27 um 20.04.09.jpg

Permalink

Sparrow – E-Mail Leichtgewicht + Verlosung

Sparrow, das E-Mail Leichtgewicht für Mac OS X, gibt es jetzt auch schon eine kleine Weile. Die erste Version kam anfangs nur mit Google Mail-Support daher. Mittlerweile gibt es IMAP Support und einige Features mehr. Da mich die neuste Apple Mail Version nicht so aus dem Hocker gehauen hat, habe ich mir die neuste Version von Sparrow angesehen. Hier kurz meine Eindrücke.

Bildschirmfoto 2011 09 12 um 10 59 28

Schnell, elegant und flink ist die Mail-Software. Auf den ersten Blick erinnert die GUI an eine Twittersoftware, aber man kann mittlerweile die Seitenleiste aufziehen und natürlich auch die Mailansicht dauerhaft einblenden. So ähnelt Sparrow dann doch eher wieder Apple Mail, nur fehlen einige Features wie z.B. Filter Regeln.

Die Unterstützung von Google Mail ist super. Labels und Threaded Conversations sind Dinge, die Sparrow beherrscht. Man kann in der neusten Version so gar die Google Mail Shortcuts, die man von der Webgui gewohnt ist, benutzen. Die Idee mit der Facebook-Kopplung finde ich gar nicht mal so schlecht. So bekommt man automatisch Accountbilder zur E-Mail angezeigt. Wer Sicherheitsbedenken hat, braucht dieses Feature nicht zu benutzen.

Der "konsolidierte Eingang" bzw. die "unified Inbox" ist ebenfalls eines der nette neuen Features, mit dem mehrere Accounts zusammengefasst gelesen werden können. Es gibt eine Growl-Unterstützung und Signaturen können benutzt werden. Das war es aber schon im Groben an Features.

Die Einstellungsmöglichkeiten von Sparrow sind auch eher übersichtlich. Mir persönlich fehlt z.B. die Möglichkeit das automatischen Anzeigen von Bildern oder das Herunterladen von PDFs zu unterdrücken.

Bildschirmfoto 2011 09 07 um 12 27 31 Kopie

Bildschirmfoto 2011 09 12 um 11 26 21

Sparrow ist mittlerweile eine gute Alternative für Leute, die einen schlanken und schnellen Mail-Client suchen. Die Software entwickelt sich auch von Version zu Version weiter, so dass ich glaube, dass einige derzeit noch vermisste Features irgendwann nachgereicht werden. Wer so eine Software sucht, ist damit gut bedient. Ich persönlich bleibe dann doch eher bei Apple Mail.

Sparrow kostet derzeit 7,99 Euro im Mac App Store und setzt Mac OS X 10.6 voraus. Darüber hinaus gibt es eine kostenlose Lite-Version, mit der nur ein E-Mail-Konto (Gmail) verwaltet werden kann.

Sparrow (AppStore Link) Sparrow
Hersteller: Sparrow SARL
Freigabe: 4+4.5
Preis: 7.99 € Download
Sparrow Lite (AppStore Link) Sparrow Lite
Hersteller: Sparrow SARL
Freigabe: 4+2.5
Preis: Kostenlos Download

Verlosung

Wir haben für euch drei Promo-Codes für den Mac App Store organisiert. Wenn ihr uns verratet, womit ihr derzeit eure Mails lest bzw. wie eure Konfiguration aussieht, seid ihr im Lostopf dabei. Hinterlasst bitte eine funktionierende E-Mail-Adresse. Die Verlosung endet in drei Tagen, am 15.11.2011. Viel Glück dabei.

Links
http://sparrowmailapp.com/

Permalink

Veranstaltung: Drupal-Day 2011 in Rostock

Bildschirmfoto 2011 03 09 um 11 43 54

Am Samstag, den 12. März 2011 findet im Institut für Informatik der Universität Rostock der erste Drupal Day in Rostock statt. Thematisch wird es sich, wie der Name wohl schon vermuten lässt, hauptsächlich um Drupal drehen, einer sehr beliebten Content Management Lösung aus dem OpenSource Bereich.

Zitat “In vier Tracks, bei denen jeweils zwei parallel in beiden Seminarräumen stattfinden, habt Ihr Gelegenheit, Eure Projekte oder Erfahrungen vorzustellen oder als Zuhörer vom Wissen anderer zu profitieren. Ihr bekommt als Vortragende 30 Minuten Zeit, Projekte, Best Practices, Black Magic vorzustellen, die Zuhörer haben dann jeweils 15 Minuten Zeit, den Vortragenden zu “löchern“.

Die Session Seite verrät den aktuellen Plan der Veranstaltung, die mit einem Social Event im Klock 8 am Abend eine interessanten Abschluss finden soll. Wlan, Steckdosen für Notebooks zum “Direkt-Ausprobieren” und auch die nahe Mensa für Mittagessen stehen allen Teilnehmern zu Verfügung. Der Eintritt für diese Veranstaltung beträgt 10€.

Links
http://www.drupal-mv.de/

Permalink

[Test] Need for Speed: Hot Pursuit + Verlosung

Es gibt Spiele-Remakes, da merke ich echt, wie alt ich schon bin: Monkey Island, Giana Sisters, die Siedler oder eben Need for Speed: Hot Pursuit.

Oliver hat sich die Version fürs iPhone vor einigen Tagen schon etwas genauer angeschaut. Ich hole das Ganze jetzt für die PC- bzw. Konsolen-Version, die letzte Woche erschienen sind, nach. Getestet habe ich auf der PlayStation 3; ich schätze aber mal, dass diese, bis auf die Wii-Version, identisch mit den anderen Plattformen ist.

Bildschirmfoto 2010-11-23 um 22.09.35.png

Hot Pursuit ist die 16. Auflage der Need for Speed Reihe und gilt als der legitime Nachfolger von Need for Speed 3: Hot Pursuit aus dem Jahr 1998 bzw. Need for Speed 6: Hot Pursuit 2 aus dem Jahr 2002. Warum sage ich das? Nun, mit der 2010er Version von Hot Pursuit, die von Criterion Games entwickelt wurde, besinnt man sich endlich wieder auf die alten Stärken und das gute alte Raser vs. Cop Spiel.

Allgemein
Wer bei Hot Pursuit eine Rennsimulation mit Windschatten fahren und ausgereifter Fahrphysik erwartet, wird bitter enttäuscht werden. Hier handelt es sich um reine, sehr hübsch verpackte Arcade-Rennaction. Es kommt also mehr auf das fehlerfreie Fahren (Streckenkenntnis, Reaktionsvermögen etc.pp.), als die PS unter der Motorhaube an.

Cars_Main

Spielmodi
Wie schon gesagt, geht es um das gute alte Raser vs. Cop Spiel. So muss man entweder als Raser, von der Polizei gejagt, in einem der 66 lizensierten Nobelkarossen flüchten oder macht sich als Cop auf die Jagt nach zu schnell fahrenden Autos. Dazu stehen auf der fiktiven Spielwelt Seacrest County ca. 200 Kilometer reiner Asphalt und genau 108 Rennevents im Soloplayer-Modus zur Verfügung.

Vor jedem Rennen wird das ausgewählte Auto kurz vorgestellt und man kann sich die Farbe des Lacks aussuchen. Während des Rennens heißt es driften, den Nitro-Boost richtig einsetzen und dem normalen Straßenverkehr ausweichen. Nach jedem Rennen gibt es, je nach gefahrener Zeit, Kopfgeldpunkte, mit denen man im Level aufsteigt, und einen Gold, Silber oder Bronze Sticker. Zusätzlich schaltet man, je nach Level, neue Autos und Waffen (Nagelband, Störsender, EMP…) frei, mit denen man seine jeweiligen Gegner ärgern kann.

Darüber hinaus gibt es einen Online-Multiplayer-Modus, in dem man mit bis zu acht Kontrahenten Räuber und Gendarm spielen kann. Ein Teil rast davon und der andere Teil übernimmt die Polizei. Macht richtig Spaß und kann ich nur jedem empfehlen!

lambo2 gtlambo3

Zentrale Schaltzentrale ist das so genannte Autolog, in dem die Zeiten für die einzelnen Strecken seiner Online Kontakte angezeigt werden. Man kann so direkt diese Zeiten in Angriff nehmen und sie unterbieten. Außerdem gibt es einen Fotomodus, mit dem man seinen Freunden einen schönen Schnappschuss seiner aktiongeladenen Rennen zukommen lassen kann. Autolog ist ein völlig autarkes System und erinnert in seiner Art ein wenig an Facebook. Es gibt eine Kommentarfunktion, man kann neue Freunde suchen oder Empfehlungen abgeben.

Für das Online-Vergnügen ist, zumindest auf der PS3 und Xbox360, ein Online-Pass (Key) notwendig, der dem Spiel aber beliegt. Dieser Online-Pass kann nur einmal eingelöst werden und verliert dann seine Gültigkeit. Daher muss man bei gebrauchten Spielen, wenn man die Online-Features nutzen möchte, diesem meistens für ~10 Euro im EA Store nachkaufen.

Grafik
Wie schon angedeutet ist diese sehr zeitgemäß. Die Landschaften sind wunderschön gestaltet, so dass es eigentlich fasst schon schade ist, wenn man mit einem Bugatti Veyron mit über 400 km/h daran vorbei brettert. Zudem sind die Auto sehr detailreich und lassen keine Wünsche offen. Spektakulär sind auch Unfälle in Szene gesetzt, die in einer Art Aktion-Zeitlupe ablaufen.

Sound
Hier habe ich, sofern es um Spiele von Electronic Arts geht, eigentlich nie Bauchschmerzen. Der Soundtrack ist, wie aus der FIFA- oder NHL-Reihe gewohnt, fantastisch ausgewählt und auch die Motorengeräusche und Funksprüche der Polizei kommen knackig rüber.

Porsche911TurboCabriolet SLS_AMG_4

Steuerung
Hier musste ich mich ca. eine knappe Stunde an die etwas schwammige Steuerung gewöhnen. Hat man es aber erstmal drauf, macht es Spaß und die Force Feedback Eigenschaften des PS3 Controllers runden die Sache sauber ab. Das Fahrverhalten der einzelnen Fahrzeuge ist im übrigen, bis auf die Beschleunigung, sehr ähnlich (arcade halt).

Was fehlt?
So schön oldschool das Spiel auch ist, habe ich einige Kritikpunkte, die nicht verheimlichen möchte.

So kann man die Strecken leider nicht frei befahren. Zudem gibt es, obwohl Need for Speed doch dafür geradezu prädestiniert ist, KEINEN Splitscreen! Dass es keine Cockpitansicht beim Fahren und das sehr wohl vorhandene Schadensmodell bei den Fahrzeugen keine Auswirkung aufs Fahrverhalten hat, schreibe ich dem Arcade-Charakter des Spiels zu und ist nicht wirklich tragisch. Gleiches gilt für die nicht vorhandenen Tuningmöglichkeiten. Die Autos sehen auch ohne Bling-Bling sehr gut aus. Was aber sehr wohl tragisch ist, ist die KI: Diese passt sich nämlich an die eigenen (Fahr-)Fähigkeiten an. So kann man einerseits trotz immensen Einsatzes des Nitro-Boots seinen Gegnern nie davon fahren und andererseits "warten" die Gegner bei einem eigenen Unfall, bis man wieder Anschluss hat. Außerdem gibt es nur einen Schwierigkeitsgrad, was gerade im späteren Verlauf des Spiels zu einigen Frustmomenten führt.

Fazit
Trotz der kleinen Schwächen ist NFSHP, meiner Meinung nach, ein MUSS für jeden, der auch nur im Ansatz auf arcade-lastige Rennaction steht. Beim älteren Semester schlägt natürlich noch der sehr hohe Nostalgie-Faktor zur Buche und der Fight zwischen Raser und Cop tut ihr Übriges.

Seine wahren Stärken spielt Hot Pursuit aber ganz klar im Online-Modus aus. Fernab jeder KI tritt man hier gegen echte Gegner an und knackt zu röhrenden Motorengeräuschen durch wunderschöne Landschaften. Sorry aber das ist einfach nur geil! ;)

porsche606 coplambo606

GEWINNSPIEL
Electronic Arts stellt den Lesern von aptgetupdateDE plattformübergreifend (PC, PlayStation 3, Xbox360 oder Wii) drei Exemplare von Need for Speed: Hot Pursuit zur Verfügung. Hinterlasst bitte nachfolgend einfach einen Kommentar, in dem Ihr uns sagt, was Euer erstes Need for Speed Spiel war bzw. welches Need for Speed Euch bisher am besten gefallen hat und warum. Die Verlosung endet am 30.11.2010.

Bitte denkt daran, mit einer RICHTIGEN E-Mail Adresse zu kommentieren und schreibt dazu, für welche Plattform Ihr das Spiel gewinnen möchtet. Da das in den Kommentaren nicht so klappt, frage ich die drei Gewinner nach der Auslosung direkt, ist einfacher ;)

LINKS
http://www.ea.com/de/spiele/need-for-speed-hot-pursuit
http://hotpursuit.needforspeed.com/de

Permalink

1Password 3 für Mac und Windows verschenken [UPDATE #2]

Durch caschy bin ich gerade erst auf eine wirklich tolle Aktion von Agile Web Solutions aufmerksam geworden: Den Passwortmanager 1Password gibt es in seiner aktuellen Version für Mac und Windows derzeit kostenlos*.

2010-11-24 11h05_24

*Die Jungs und Mädels haben dort nämlich in ihrer alljährlichen Thanksgiving Aktion mal wieder die Möglichkeit geschaffen, dass ein Besitzer einer 1Password Lizenz einem Freund oder Kollegen eine kostenlose 1Password Lizenz schenken kann.

Das Ganze funktioniert aber nicht plattformübergreifend. Ein Mac-User kann also nur eine Mac-Lizenz verschenken u.s.w… Dazu loggt Euch einfach im Customer Center vom Agile Support ein und generiert Lizenzen ;)

Die Support-Seite ist derzeit sehr stark überlastet, was sich in etlichen Timeouts niederschlägt. Hier ist also ein wenig Geduld gefragt.

[UPDATE #1 24.11.2010 14:00 Uhr]
Wie ich nun selber festgestellt habe, kann jeder bis zu drei Lizenzen verschenken. Ich habe meine Geschenke hier in den Comments dokumentiert. Sofern jemand auf die angegebenen Mailadresse schon eine Lizenz geschickt bekommen hat, kommt im Agile Support auch ein Error. Daher schreibt bitte kurz dazu, wenn jemand jemanden versorgt hat. Diese ganze Prozedur ist durch die Überlastung des Servers ziemlich nervig ;)

[UPDATE #2 02.12.2010 11:00 Uhr]
aptgetupdateDE Leser Michael machte mich gerade darauf aufmerksam, dass der Hersteller Agile Web Solutions auf die teilweise katastrophalen “Server-Bedingungen” beim Verschenken reagiert und die Thanksgiving Aktion bis Ende dieser Woche verlängert. Es kann also weiterhin fleißig getauscht werden.

The Thanksgiving give-away was a huge hit! Over 50,000 gifts were sent and we received many amazing thank you notes. Thank you for spreading the Thanksgiving spirit.

The response was so great that our web servers were overwhelmed and became unavailable. Many of you were unable to send your gifts and I felt really bad. To make up for this problem I decided to extend the gift giving season.

For the rest of the week you can still receive your books and send free licenses for each product you purchased by clicking this link:

LINKS
http://agilewebsolutions.com/customer

Permalink

Dropbox und der Gratis-Speicher

Gerade läuft mal wieder eine Aktion, mit der man bei Dropbox auf bis zu 768 MB zusätzlichen freien Onlinespeicher kommen kann.

2010-11-22 14h41_55

Dazu muss man sich mit seinem Dropbox-Account einloggen und diesen mit Twitter und Facebook verbinden. Ein paar “Spam-”Nachrichten später hat man genau 768 MB zusätzlichen Online-Speicherplatz.

Falls jemand Dropbox noch gar nicht kennt: Es handelt sich um kostenlosen Onlinespeicher, der von so ziemlich allen Plattformen (Windows, Mac, Linux, iOS, Android…) zum Datei syncen bzw. sharing oder Backup genutzt werden kann.  Hier gehts zur Anmeldung.

LINKS
https://www.dropbox.com/free
(via)

Permalink

MoveColors – Warning: Highly Addictive inkl. Verlosung

Heute möchte ich mal wieder eine AppStore Perle vorstellen und das Ganze am Ende mit einem Gewinnspiel abschließen.

Es geht um MoveColors und dieses Spiel hat es echt in sich.

IMG_0789-s.pngIMG_0790-s.pngIMG_0791-s.png

Direkt nach dem Start der App gehts los, ohne irgendwelche Einstellmöglichkeiten oder dergleichen. Der clevere Zocker erkennt aber dennoch sofort was zu tun ist: Man muss die aufpoppenden Quadrate mit gleicher Farbe in eine Reihe sortieren – egal ob waagerecht oder senkrecht. Danach verschwindet die Reihe und man muss diesen Vorgang entsprechende Mal wiederholen.

Das Ganze geht natürlich auf Zeit und wer nicht schnell reagiert hat seinen Bildschirm voller bunter Quadrate. Verschärft wird der Thrill durch Special Effects wie Mauern, Bomben, Gewittern oder Unconnectables.

Durch einen weltweiten Highscore kommt auch die Competition nicht zu kurz ;)

MoveColors kann in einer kostenlosen lite-Version getestet werden. Die Vollversion mit 50 Leveln kostet im AppStore für das iPhone derzeit 79 Cent. MoveColors HD für das iPad ist kostenlos, muss aber nach 5 Leveln durch In-App-Purchase freigeschaltet werden.

Gewinnspiel
Wie versprochen gibt es zum Ende ein kleines Gewinnspiel. Maxi Rosenheinrich vom Entwickler zuuw.com stellt den aptgetupdateDE Lesern drei Promo Codes für die Vollversion des iPhones für den US-iTunes-Store zur Verfügung. Bitte hinterlasst dazu einfach, MIT EINER GÜLTIGEN EMAIL ADRESSE, einen Kommentar. Das Gewinnspiel endet am 22.07.2010.

LINKS
http://movecolors.com/
http://itunes.apple.com/de/app/movecolors-warning-highly/id365928951?mt=8

Permalink

PlayStation 3 und so…

Ich gebe es zu: Bis vor Kurzem habe ich noch sehr gerne an meinem Windows-PC gezockt.

Leider ist das gute Stück schon über zwei Jahre alt, was ca. 4,6 Grafikkarten-Generationen in der heutigen Zeit entspricht. Dementsprechend “langsam” liefen aktuelle Spiele in voller HD-Auflösung und so kam mal wieder die alte Frage:

Neuer Rechner, nur ne neue Grafikkarte oder direkt ne Konsole?!

Da alleine die Preise aktueller PC-Grafikkarten locker an den Preis einer Konsole heranreichen und ich den Rechner mittlerweile auch nur noch zum Zocken genutzt habe und für den Rest ausschließlich am Mac sitze, war die Frage für mich sehr schnell beantwortet.

112628757.jpg

Ich entschied mich aus verschiedenen Gründen für die Playstation 3 und gegen die XBox 360: Zum einen gibt es meiner Meinung nach die exklusiveren Spiele (Uncharted, Heavy Rain, Gran Turismo…), zum anderen haben viele meiner Freunde eine PS3, was das Tauschen der, im Vergleich zum PC, recht teuren Games äußerst erleichtert.

So trieb mich mein Weg zu einem großen Elektronikmarkt (Stichwort: Alice Cooper) und ich kaufte mir die PS3 Slim mit dem Spiel ModNation Racers im Bundle. Dazu gabs noch einen zweiten Dualshock 3 Controller, denn alleine daddeln ist doof :P

Leider ist Sony in letzter Zeit wohl etwas im Konsolen-Updatewarn, was den Kauf nicht gerade vereinfacht hat. Golem schrieb Ende April 2010 einen Artikel, über eine neue Revision der PS3 Slim, die technologisch fortschrittlicher, leichter und “grüner” daherkommt, als das Vorgängermodell. Dieses neue Modell ist an der Modellnummer CECH-2104, die an den Seiten der Verpackung steht, deutlich zu erkennen. Mitte Juni 2010, ca. eine Woche nach meinem Kauf der Revision CECH-2104, tauchten dann Berichte auf, in denen ein erneutes Update der PS3 auf die Modellnummer CECH-2501 angekündigt wurde. Inwiefern die Versionen CECH-2104 und CECH-2501 identisch bzw. unterschiedlich sind, vermag ich nicht zu sagen. Mir ist es mittlerweile auch egal, ich will nur n bisschen zocken.

DSC04006.JPG

Ein kleiner Test

Der Anschluss der Konsole ging recht einfach von statten: Ich habe ein 10m langes HDMI-Kabel zum Beamer und ein 1m langes optisches Kabel für den digitalen Sound zum Receiver benutzt – Strom dran und fertig.

Direkt nach dem Start kam ein kurzes Aufdrehen des Lüfters und wenige Grundeinstellungen (Zeit, Nutzername…) später, fand ich mich im Hauptmenü wieder und konnte praktisch loslegen. Die anschließende Einbindung in mein WLAN funktionierte ebenfalls problemlos.

Fürs Zocken habe ich mir, neben dem gebundelten Mod Nation Racers, erstmal God of War 3, Red Dead Redemption und gestern Abend über eBay noch Little Big Planet und Heavy Rain gekauft. Die Konsole ist beim Spielen angenehm leise. Ich möchte es am ehestens mit einem MacBook beim Abspielen eines *avi-Files vergleichen. Ein leichtes “Pusten” ist zu vernehmen aber keinesfalls störend und wenn der knackige Digital-Sound noch dazu kommt, ist sie praktisch geräuschlos ;) Gleiches gilt auch beim Abspielen von DVDs bzw. Blu-ray Disks.

Die Konsole steht bei mir in einem TV-Lowboard, was für die Abwärme sicher nicht ganz so günstig ist aber es geht momentan halt nicht anders. Von der Wärmeentwicklung kann ich aber sagen, dass die PS3 Slim Rev.2 oben und an den Seiten handwarm wird. Unterhalb und hinter der Konsole gehts schon etwas wärmer aber für meine Begriffe noch erträglich zu.

Was vermisse ich?

Ganz ehrlich?! MEINE MAUS!!! Ich bin es von diversen PC-Shootern gewöhnt damit zu zielen und vermisse es derzeit bei Red Dead Redemption doch sehr. Das mag sicher nur eine Sache der Gewohnheit sein aber dennoch finde ich es komisch mit dem Gamepad zu zielen…

Fazit

Ich habe meine Entscheidung nicht bereut und bin bisher in allen Belangen (bis auf das Maus-Problem) hochzufrieden mit der PS3 und kann Gran Turismo 5, das für November 2010 angekündigt ist, kaum erwarten ;)

Habt Ihr irgendwelche Softwaretipps für den Mac im Zusammenhang mit der PS3, die ich unbedingt ausprobieren sollte? Oder habt Ihr weitere Fragen zur neuen Revision?

Permalink

Digitale Soundklassiker …

Was aus den Computern der 80er Jahre als für Musik herauskam, wird sich heute kaum einer anhören, der diese Zeit nicht erlebt hat bzw. in dieser aufgewachsen ist. Einige Künstler haben ihre Werke jedoch mit der Zeit überarbeitet und es gibt den ein oder anderen Schatz, den ihr gehört haben solltet!

Allister Brimble und Jochen Hippel sind nur zwei Namen die einigen Lesern sicherlich nicht unbekannt sind. Doch was macht diese zwei Musiker zu etwas Besonderem? Die CDs dieser beiden Musiker sind seit Jahren nicht mehr käuflich erhältlich und wenn bei eBay mal die ein oder andere CD das Licht der Welt erblickt, wechselt diese meist zu Wucherpreisen jenseits von gut und böse den Besitzer.

Nun, wer ein Sammler ist, der kommt um die Originale nicht herum, doch wer nur einmal wieder in Erinnerungen schwelgen will – wie zuletzt bei den LucasArts Soundtracks – der sollte weiterlesen.

Den Anfang macht Jochen Hippel. Sein Soundtrack zu Wings of Death ist legendär! Dieser wurde auf der CD Give it a try extra neu abgemischt, ist jedoch schon seit Jahren nicht mehr erhältlich. Mit einer Laufzeit von “nur” knapp über 35 Minuten auch nicht besonders lang, lohnt sich aber dennoch!

Give it a try war, so weit ich das nachvollziehen kann, Jochens erste CD. Wie geschrieben kann man diese zwar nicht mehr käuflich erwerben, gibt es unter der verlinkten Seite aber zum Download!

Weiter geht es mit dem Soundtrack zu Lethal Xcess, welcher zwar professionell fertiggestellt, dann aber doch nie verwendet wurde.

Die Dateien stehen zwar Dank Jochen und Christoph (die den Soundtrack erstellt haben) für den privaten Gebrauch frei zum Download zur Verfügung, die Rechte liegen jedoch noch immer bei den Künstlern und dürfen dementsprechend ohne Genehmigung nicht vertrieben werden o.ä.. Ein Cover für die CD gibt es auf der Seite ebenfalls zum Download!

Weiter geht es im Doppelpack mit Allister Brimble. Hier könnte ich jetzt ohne zu übertreiben seitenweise Hits aufzählen. Angefangen bei Project X, weiter über Assassin bis hin zu Full Contact sind Titel, die eigentlich jedem Spieler, die die Spiele auf dem Amiga gespielt haben, ein Begriff.

Mit Sounds Digital hat Allister Brimble 1993 seine Synthesizer angeworfen und hat seine erfolgreichsten Titel (gesamt 11 Stück mit einer Laufzeit von 58 Minuten) digital neu abgemischt!

Nach “Sounds Digital” folgte 1997 die CD Bang! Tick … Tick …. Eine weitere erstklassige CD von Allister, welche weniger eine Ansammlung von Einzeltiteln ist, als mehr als ein Gesamtwerk zu betrachten ist. Man kann die Titel zwar einzeln hören, jedoch geht die gesamte CD eigentlich ineinander über, so dass man diese schon am Stück hören sollte. Und das Beste daran ist eben, dass man sich beide CDs offiziell und mit dem Segen von Allister Brimble unter den angegebenen Links einfach in wirklich sehr guter Qualität herunterladen kann!

Da beide CDs bzw. die einzelnen Tracks im OGG-Format gespeichert sind, muss man diese entweder konvertieren, oder aber iTunes OGG beibringen. Einfach das notwendige Plugin installieren und die OGG-Files gleich mit iTunes abspielen. Natürlich geht auch jeder andere Player wie VLC oder Vox (mein Favorit)!

Kommen wir jetzt zum letzten Titel, welchen es nicht kostenfrei gibt, ich aber dennoch kurz vorstellen möchte. Als ich letztes Jahr auf der Suche nach obigen CDs war, habe ich in meiner “Verzweiflung” Allister per E-Mail angeschrieben, der umgehend antwortete und mir die Links zum Download gesendet hat. Er schrieb in einem letzten Satz: Soon I will write another CD, but you will have to buy that one ;-)

Und in der Tat erschien 6 Monate später dann der Titel Silicon Heaven, welchen man zum Beispiel bei amazon.de für 0,84 Euro oder alternativ bei iTunes für 0,99 Euro kaufen kann. Wem die obigen beiden Alben also gefallen haben, der kann durch den Kauf von Silicon Heaven – welcher mir persönlich wirklich sehr gut gefällt – auch seinen Dank ausdrücken.

Und wer jetzt auf den Geschmack gekommen sein sollte, der kann sich freuen, denn mit der Veröffentlichung der Single schrieb Allister damals:

My first online single release which may pave the way for more in the future. I believe the CD format is dead and all music will be distributed this way soon.

This tune is inspired by game music past and present and includes nes, gameboy, spectrum, C64.

Das lässt hoffen, dass da zukünftig vielleicht doch noch mehr folgt. Und ich gebe die Hoffnung nicht auf, dass Veröffentlichungen wie Immortal 1, 2 und 3 vielleicht doch noch einmal zu fairen Preisen als digitaler Download angeboten werden.

Sollte jemand noch andere Perlen im Netz kennen, dann immer her mit den Links!

Links:
LucasArts Soundtracks
Give it a try von Jochen Hippel
Soundtrack zum Spiel “Lethal Xcess“
Sounds Digital von Allister Brimble
Bang! Tick … Tick … von Allister Brimble
Plugin: iTunes spielt OGG
VLC-Player
Vox-Player
Silicon Heaven bei amazon.de für 0,84 Euro
Silicon Heaven bei iTunes für 0,99 Euro

Permalink

launch2net Premium + Gewinnspiel [UPDATE]

Nachdem ich letztes Jahr schon launch2net vorgestellt hatte, hat die nova media MDS GmbH dieser Tage einen, meiner Meinung nach, würdigen Nachfolger vorgestellt, den ich für Euch etwas näher unter die Lupe genommen habe.

Bildschirmfoto 2010-05-19 um 22.08.29-s.png

launch2net Premium ist, wie schon sein Vorgänger, ein 3G Verbindungsmanager, mit dem man unkompliziert und schnell eine mobile Internetverbindung auf dem Mac erstellen kann. Dazu werden, bereits während der Installation, nach der ein Neustart des Macs notwendig ist, von launch2net Premium sämtliche unterstützte Modemtreiber (z.B. von Huawei, Novatel, Sierra Wireless, ZTE…) und Einstellungen vieler weltweit operierender Mobilfunkanbieter mit installiert.

Hier liegt schon einer der vielen Vorteile der App: Sollte man nämlich mal im Ausland sein, genügt der Kauf einer Prepaid Daten-SIM-Karte, die man dann in sein UMTS-Modem einlegt. Man muss keine Verbindungseinstellungen des Anbieter kennen – launch2net Premium übernimmt den Job. So kann man günstig surfen und muss sich keine Gedanken über Roaming-Genühren machen.

Bildschirmfoto 2010-05-19 um 20.35.20-s.png

So wurde auch mein Fusion Surfstick von der Telekom, ein ZTE MF637, inkl. Verbindungseinstellungen sofort erkannt, sodass ein Klick auf den Verbinden-Knopf genügte, um online zu gehen.

Neben der komplett neu gestalteten Oberfläche, fallen auch die überarbeiteten Einstellungen ins Auge.

Bildschirmfoto 2010-05-19 um 20.36.12-s.png Bildschirmfoto 2010-05-19 um 20.36.55-s.png Bildschirmfoto 2010-05-19 um 20.36.27-s.png

Hier kann man beispielsweise festlegen, ob und wann die App automatisch starten bzw. die Verbindung wieder trennen soll. Das kann entweder session- oder zeitraumbasiert erfolgen. Interessant ist hierbei die Trennung nach Heimnetz (in Deutschland) und Roaming (im Ausland), für die man, beide getrennt, detaillierte Einstellungen zu eventuellen Limits über, im Datenvertrag festgelegte, Volumen und Zeiten abstecken kann.

Bildschirmfoto 2010-05-23 um 01.17.26-s.png Bildschirmfoto 2010-05-19 um 20.36.21-s.png Bildschirmfoto 2010-05-23 um 01.51.37-s.png

Darüber hinaus kann man hier auch, falls mal nötig, benutzerdefinierte Verbindungseinstellungen eintragen, die bevorzugte Verbindungsgeschwindigkeit wählen, Änderungen an der Sicherheit (z.B. PIN-Abfrage deaktivieren) vornehmen oder den App-Status in der OSX Menüleiste anzeigen lassen.

Bildschirmfoto 2010-05-19 um 21.20.57-s.png

Außerdem bietet l2n Premium umfangreiche Statistiken, die man auch in eine *.csv-Datei exportieren kann.

Ein weiteres interessantes Feature verbirgt sich hinter Mobile Hub, kurz MoHub. Hier wird der Mac zum WiFi-Hotspot, man teilt praktisch seine UMTS-Verbindung mit umliegenden Geräte. Dieses “kostenlose” Tethering ist nichts Neues und auch über die Freigabe-Funktion, unter dem Punkt Internet-Sharing, in den Netzwerkeinstellungen von OSX möglich, nur wird es durch l2n Premium erheblich vereinfacht.

Bildschirmfoto 2010-05-23 um 02.04.39-s.pngMobile Photo 23.05.2010 02 11 27-s.pngBildschirmfoto 2010-05-23 um 02.06.56-s.png

So genügt die Eingabe des Netzwerknamen, Sendekanals und entsprechender Sicherheitsvorkehrungen (wobei WEP alles andere als sicher ist) und schon wurde das neue “WiFi-Netz” in meinem iPhone angezeigt und ich konnte mich problemlos verbinden. Außerdem lassen sich in einer Übersicht verbundene Geräte aussperren.

Damit aber nicht genug: l2n Premium hat auch einen integrierten SMS-Manager, mit dem man SMS senden, empfangen und verwalten kann. Dazu existiert eine Anbindung ans OSX Adressbuch.

Bildschirmfoto 2010-05-23 um 02.34.03-s.png Bildschirmfoto 2010-05-23 um 02.32.13-s.png Mobile Photo 23.05.2010 02 35 00-s.png

launch2net Premium ist eine 32bit Anwendung, die einen Intel-Mac mit mindestens Mac OS X 10.5 voraussetzt. Die App kann vor dem Kauf natürlich in einer Demoversion getestet werden und kostet schlussendlich in der Einzelplatzlizenz 49,90 Euro. Das Update von einer existierenden Version schlägt mit 19,90 Euro zur Buche.

Verlosung

Jan Füllemann von nova media hat den AptGetUpdate Lesern zwei Lizenzen von launch2net Premium zur Verfügung gestellt, die ich an dieser Stelle gerne verlosen möchte. Hinterlasst dazu bitte einen “Muss ich unbedingt haben”-Kommentar und sagt uns, wozu Ihr die Software einsetzen wollt. Das Gewinnspiel endet kommenden Sonntag, den 30.05.2010.

Bitte beim Kommentieren eine GÜLTIGE Email Adresse angeben, damit die jeweiligen Gewinner auch zu 100% erreicht werden.

[UPDATE]

Jan schrieb mir gerade eine eMail, in der er sich über die vielen, teilweise sehr aussagekräftigen, Kommentare freute. Daraufhin hat er uns eine zusätzliche Lizenz von l2n Premium geschenkt. Aus den zwei sind also nun drei Gewinnlizenzen geworden :)

LINKS
http://www.novamedia.de/de/mac-launch2net-premium.html