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Skytte · Side Scrolling Shooter in HTML5 umgesetzt

Was vor zwei, drei Jahren noch aus Ausnahme galt, ist mittlerweile die Regel: Games im Browser auf Basis von HTML5/JavaScript spielen…

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Neben den üblichen Verdächtigen wie Angry Birds, Cut the Rope, FreeCiv oder Super Mario Bros. möchte ich auf Skytte aufmerksam machen.

Hierbei handelt es sich um ein klassisches Shoot’em up Spiel, bei dem man in Sidescrolling-Manier diverse Gegner aus dem Weg räumen muss.

-> http://www.merixstudio.com/skytte

(via)

Bitte daran denken, dass sich unsere Feed-Adressen geändert haben.

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HTML5 Based SID Player

Das Thema Emulation und C64 hatte ich schon das eine oder andere Mal hier im Blog besprochen.

Wer sich weniger für die Spiele und vielmehr die Chiptunes interessiert, sollte jetzt hellhörig werden:

Bildschirmfoto 2013 11 21 um 23 27 37 minishadow

Google Chrome oder Firefox 26 (Nightly) vorausgesetzt, kann man auf im Screenshot zur sehender Webseite verschiedene Chiptunes anhören; umgesetzt mit HTML5.

This page does not use any plugins but is based exclusively on the draft version Web Audio API. You’ll need Chrome or Firefox 26 (Nightly) to make it play the music. The visual effects work best in Chrome. (If Firefox passes out – press ‘reload’… it’s experimental.)

Contrarry to most other HTML5 based pages out there, the music here is NOT based on OscillatorNode based waveforms or the playback of some sampledata file. Instead the samples here are completely calculated within JavaScript. The respective logic emulates a C64 and plays back an original *.sid file.

-> http://www.wothke.ch/experimental/TinyJsSid.html

(via)

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FreeCiv goes HTML5

Vorsicht, es folgt eine Produktivitätsbremse!

FreeCiv, die kostenlose open source Variante des Klassikers Civilization, hat mit dem letzten Update eine HTML5-(Browser-)Version spendiert bekommen.

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Heißt im Klartext, dass man nichts mehr installieren muss, sondern direkt in einem HTML5 kompatiblen Browser (Safari, Chrome, Firefox…) zocken kann. Dazu zählen selbstverständlich auch mobile Geräte wie das iPad oder iPhone.

In diesem Sinne viel Spaß beim ‘Arbeiten’ ;-)

-> http://play.freeciv.org

(via)

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Bombermine · MMO Bomberman im Browser spielen

Vorsicht!!! Ganz grandioser Zeitverbrenner im Anmarsch.

Bombermine ist ein Online-Multiplayer Spiel, das uns den Klassiker Bomberman im Deathmatch gegen bis zu 1.000 andere Mitspieler im Webbrowser zocken lässt.

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Das Ganze ist kostenlos und basiert u.a. auf JavaScript und HTML5; benötigt also keine Plugins oder Browser Extensions.

-> http://bombermine.com

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Safari Extension · Kickstarter HTML5 Video

Mein MacBook Air ist nun fast ein Jahr alt. Einen systemweit installierten Flash-Player hat es in diesem Zeitraum nie gesehen. Ob ich etwas vermisst habe? Nein, nicht eine Sekunde!

Dennoch gibt es im Jahr 2012 sehr viele Webseiten, die so mies programmiert sind, dass man zwingend einen Flash-Player zur Ansicht benötigt. Hier helfen dann unter Umständen diverse Browser-Erweiterungen oder, wer ganz sicher gehen will, der Umweg über Google Chrome.

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Eine dieser dilettanten Webseiten ist, man möchte es kaum glauben, das ach so innovative Kickstarter. Will man auf dieser Crowdfunding-Plattform ein Video zu einem Produkt, das dort zur Finanzierung vorgestellt wird, ansehen, wird man aufgefordert den Flash-Player zu installieren. Peinlich, peinlich…

Auf der Suche nach Lösungen bin ich recht schnell bei Christopher gelandet, der es sich zur Aufgabe gemacht hat eine passende Safari-Extension zu genau diesem Problem zu entwickeln.

kickstarter-html5

Seit gestern funktioniert das Ganze auch wunderbar mit per ‘iframe’ auf Webseiten eingebundenen Kickstarter-Videos.

Danke Christopher! :)

-> Kickstarter HTML5 Video Safari Erweiterung

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Tipp · Safari Tab in Google Chrome öffnen

Es ist doch irgendwie immer der gleiche Struggle! Man surft im Netz und irgendwann landet man auch einer Webseite, die zwingend nach Flash verlangt. Nutzt man als Browser den Safari (oder auch Firefox) steht man vor dem unweigerlichen Problem, dass diese Webseite ohne installierten Flash-Player nicht angezeigt werden kann.

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Nun kann man natürlich einfach den Flash-Player installieren, was für mich persönlich aber keine Alternative darstellt. Meine Lösung kann nur bei Google Chrome liegen, der out-of-the-box einen Flash-Player mitliefert. Aber wie bekommt man nun aber die aktuelle Safari-Seite unkompliziert in Google Chrome geöffnet?

Da gibt es unterschiedlichste Möglichkeiten.

Die einfachste Methode ist mit Sicherheit das Entwicklermenü im Safari (wird über die ‘Erweiterten Einstellungen’ aktiviert) mit dem ‘Seite öffnen mit…’ Dialog. Funktioniert super, ist aber irgendwie mühsam, gerade wenn der Safari im Fullscreen-Modus läuft.

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Eine andere Möglichkeit ist die Safari Erweiterung Open-in-Chrome, mit der man über das Kontextmenü Google Chrome startet und die aktuelle Safari-URL übergibt. Funktioniert auch gut, hat aber den Nachteil, dass man eine kleine App namens Chromehelper installieren muss, damit das Ganze funktioniert.

Ähnlich macht es die Safari Erweiterung Eject to Flash, die allerdings ebenfalls eine kleine Zusatzapp benötigt, um aus dem ‘custom URL scheme’ Chrome zu starten.

Wesentlich eleganter ist der Weg über ein AppleScript oder einen Automator Service, die irgendwo auf der Festplatte liegen und für die man auch globale Shortcuts vergeben kann.

AppleScript

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Ganz nebenbei sie auch erwähnt, dass dieses AppleScript (Direktdownload) auch für den Firefox funktionieren sollten, sofern man das Wort Safari durch Firefox ersetzt.

Automator Service

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Workflow #1 wird über ein AppleScript erstellt (Direktdownload).

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Workflow #2 wird über ein Shell Script erstellt (Direktdownload).

Außerdem bieten App-Launcher wie Alfred, Quicksilver oder LaunchBar ebenfalls Möglichkeiten Trigger zu setzen, die wiederum Google Chrome mit samt der aktuellen Safari-URL starten.

Nachfolgend ist das Ganze einmal in Alfred zu sehen, in dem ein Workflow (siehe oben; #2) als Extension definiert ist. Dieser Workflow wird entweder über das Keyword ‘cc’ oder mit dem Shortcut/Hotkey ‘Alt-Command-C’ gestartet. Das ist natürlich alles beliebig einstellbar aber eleganter geht es meiner Meinung nach nicht.

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(inspired by 1, 2, 3)

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Any.DO · Schicker Taskmanager nun auch auf dem iPhone

Any.DO, eine wirklich ziemlich schicke GTD App, die es bisher nur für Android und als Google Chrome Extension gab, hat es gestern auch aufs iPhone geschafft.

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Das Besondere an Any.DO ist das ziemlich coole/minimalistische Interface und die sehr eingängige Bedienung. Durch nach links und rechts Swipen werden Tasks beendet bzw. wieder geöffnet. Neue Aufgaben werden entweder über das Plus-Zeichen oder durch Herunterziehen des Bildschirms durch einfaches Eintippen oder Voice-to-Text Erkennung (englisch only), die bis zu sechs Vorschläge liefert, hinzugefügt.

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Dazu gibt es ein weißes und ein schwarzes Theme; man kann Folder für verschiedene Arten an Aufgaben (Arbeit, Privat) erstellen oder das Ganze auf Facebook und Twitter sharen. Ein Landscape-Modus ist ebenfalls integriert.

Wie Anfangs schon angedeutet, existieren bereits eine App für Android und eine Google Chrome Extension. Eine Webversion auf Basis von HTML5 ist in Vorbereitung. Wer mit all diesen Apps im Sync bleiben will, kann sich einen Any.DO-Account, entweder über eine E-Mail Adresse oder den Umweg mit ‘Log-in with Facebook’, erstellen. Für den lokalen Betrieb, ausschließlich auf dem iPhone, ist kein Account von Nöten.

iOS 4.0 wird minimal vorausgesetzt.

Any.DO To-do list (AppStore Link) Any.DO To-do list
Hersteller: Any.DO inc.
Freigabe: 4+3.5
Preis: Gratis Download