Permalink

Retro Tipp: Another World – 20th Anniversary für den Mac und iOS zum Sonderpreis

Die Älteren unter uns erinnern sich mit Sicherheit noch an das Spiel Another World (US-Titel: Out of this World) vom Entwickler Delphine Software International, das 1991 für Amiga, PC und allerhand Konsolen veröffentlicht wurde.

youtube/watch?v=6dthRzd1-p4

Dieses Action-Adventure fand zum 20-jährigen Jubiläum auch den Weg auf die mobilen Plattformen Android und iOS sowie 2013 auch auf den Mac.

Zumindest für den beiden Plattformen von Apple gibt es diesen Klassiker der Spielegeschichte derzeit zum Sonderpreis.

Zur Installation werden minimal iOS 4.3 bzw. OS X 10.7 Lion vorausgesetzt.

[app 460076328]
[app 579566522]
Permalink

Bombermine · MMO Bomberman im Browser spielen

Vorsicht!!! Ganz grandioser Zeitverbrenner im Anmarsch.

Bombermine ist ein Online-Multiplayer Spiel, das uns den Klassiker Bomberman im Deathmatch gegen bis zu 1.000 andere Mitspieler im Webbrowser zocken lässt.

Bildschirmfoto 2013-02-27 um 15.04.30-s

Das Ganze ist kostenlos und basiert u.a. auf JavaScript und HTML5; benötigt also keine Plugins oder Browser Extensions.

-> http://bombermine.com

Permalink

Carmageddon für iOS veröffentlicht · derzeit noch kostenlos

Ich habe gerade derbes Retro-Fieber!

Anno 1997 saß ich vor dem PC und habe bis zum Erbrechen Carmageddon gedaddelt. Dieses Autorennspiel der besonderen Art ist heute für iPhone, iPad und iPod touch erschienen; am Launchday sogar kostenlos. Das haben wir übrigens den Kickstarter Gönnern zu verdanken, die sich seinerzeit für das Spiel eingesetzt hatten.

2012-10-17_11h04_56

Zum Spielen wird iOS 5.1 minimal vorausgesetzt und die App ist natürlich für das iPhone 5 optimiert.

youtube/watch?v=jKjEfS0IRT8

[app 498240451]

-> http://en.wikipedia.org/wiki/Carmageddon

Permalink

VirtualC64 · Commodore 64 Emulator für den Mac

Zum Thema Retro Gaming auf dem Mac haben wir in der Vergangenheit schon immer mal wieder etwas geschrieben. Kürzlich erst zum Apple II und Game Boy Color, sowie vor knapp drei Jahren auch schon etwas zum NES bzw. SNES. Die sensationelle ‘Script creation utility for maniac mansion – Virtual Machine’, kurz ScummVM, darf hier natürlich auch nicht fehlen.

Selbst die Emulation des guten alten Commodore 64 war schon ein Thema bei uns.

Gestern machte mich Oliver auf ein nicht ganz so neues Projekt von Dirk Hoffmann aufmerksam, dass ich bis dato noch gar nicht kannte. Es heißt VirtualC64 und ist von der Bedienung meiner Meinung nach sehr viel runder als meine damals vorgestellte Lösung mit VICE.

2012-07-03_12h37_30

Als kleine Besonderheit benötigt man vier kleine Firmware ROMs (Klick) des C64, die man beim ersten Start der App einmalig per Drag & Drop hinzufügen muss.

Bildschirmfoto 2012-07-02 um 21.40.20-sBildschirmfoto 2012-07-02 um 21.40.34-s

Anschließend kommt die altbekannte blaue Oberfläche auf einen zugeflogen und man kann quasi loslegen (sofern man in den Einstellungen nicht noch irgendeinen Schalter anpassen will).

Bildschirmfoto 2012-07-02 um 21.40.50-s

Woher die Spiele nehmen?

Auch hier gilt es wieder die sehr umfangreiche Spielesammlung von GameBase64 mit seinen derzeit 22.500 Einträgen zu nutzen.

Einfach ein Spiel in der Datenbank suchen, herunterladen, entpacken und wiederum per Drag & Drop in die Oberfläche ziehen. An Datei-Formaten werden aktuell D64, T64, PRG und P00 unterstützt. Anschließend stehen der 8-bit Grafik und Chiptunes nichts mehr im Wege.

Bildschirmfoto 2012-07-02 um 21.40.55-sBildschirmfoto 2012-07-03 um 13.11.53-s

Ein weiteres Highlight des VirtualC64 Emulators ist der integrierte Debug-Modus, mit dem man sehr genau sehen kann welche Register von wie nach wo verschoben werden.

Bildschirmfoto 2012-07-02 um 22.00.32

VirtualC64 läuft wunderbar unter OS X 10.7 Lion und ist Open Source (published under the GNU general public license). Vielleicht noch als kleinen technischen Hintergrund: Der Core Emulator ist in C++ geschrieben. Die Oberfläche ist natives Cocoa, geschrieben in Objective-C.

-> http://www.dirkwhoffmann.de/virtualc64/

Permalink

Retro Gaming · GameBoy Color im Browser spielen

Was der Apple II kann, kann der GameBoy schon lange!

Auf JavaScript und HTML5 aufbauend, kann man über den Browser etliche Spiele für den GameBoy spielen. Kostenlos und mit hoher Suchtgefahr.

2012-05-14_15h59_48

Wer also gerade an wichtigen Projekten arbeitet, klickt besser nicht auf folgenden Link!

-> KLICK

(via)

Permalink

Review: Winzer (iOS Universal) inkl. Gewinnspiel

Ich behaupte einfach mal, dass heutzutage eine Wirtschaftssimulation niemanden mehr hinterm Ofen hervorlocken kann. Früher, zu C64- oder Amiga-Zeiten war das natürlich alles anders. Spiele wie Kaiser, Patrizier, Oil Imperium, Ports of Call, Vermeer oder Mad TV regierten die Computerwelt. Ich kann die Stunden gar nicht zählen, die ich mit diesen Games verbracht habe…

Umso schöner, dass es mehr und mehr Entwickler gibt, die diese Klassiker unter iOS wieder zu neuem Leben erwecken.

2012-04-16 10h38_26

Die Wirtschaftssimulation Winzer sticht in genau diese Kerbe.

Bei diesem Spiel handelt es sich quasi um die 1:1 Portierung des 1991 für C64, Amiga, Atari ST und MS-DOS erschienen Spiels. Es geht im Groben um den Aufbau eines Weinguts in Deutschland, mit allem, was dazu gehört.

IMG_0124 IMG_0123

Anfangs sucht man sich eine von vier Regionen aus, in denen man sein Weingut ansiedeln will und muss es mit einem Anfangskapital von 40.000 DM (für die etwas Jüngeren: DM = Deutsche Mark) seine drei Computergegner schlagen und 1.000 Punkte sammeln.

Punkte bekommt man durch die Herstellung von Qualitätswein, den man auf Weinprämierungen oder -versteigerungen antreten lässt. Das Ganze läuft rundenbasiert ab, in denen man in Abhängigkeit von der Jahreszeit verschiedene Aktionen ausführen kann.

IMG_0126 IMG_0125

Das geht von der Auswahl der Rebsorte, über Düngungen und Weinlese bis hin zum Keltern, Lagern und Abfüllen der Weinflaschen. An dieser Stelle sind Fragen zur Einstellung von Personal oder möglichst günstigen Kauf von Reben oder Verbrauchsgütern wie Flaschen oder Fässer sehr entscheidend. Erntemaschinen erleichtern die Arbeit; durch Werbung oder Exportaufträge bekommt man neue Kunden; durch Panschen der Weine oder Sabotage beim Gegner kurzfristige Gewinne…

Die Möglichkeiten sind, wie bei guten Wirtschaftssimulationen üblich, recht vielfältig. Natürlich ist bei einem Weingut dann alles noch vom Wetter und dem optimal zu erwischenden Erntezeitraum abhängig. Wer war in diesem Zusammenhang eigentlich noch mal dieser Ferdinand Oechsle?!

IMG_0132 IMG_0133

Falls man in irgendeiner Situation einmal nicht weiter weiß, hilft das unten links via Buchsymbol integrierte Handbuch weiter und gibt Tipps.

FAZIT

Das Remake von Winzer macht Spaß und ich fühle mich durch den Charme des Pixels, die Grafik war für 1991 schon sehr bescheiden, direkt in alte Amiga-Zeiten zurückversetzt. Lediglich die transparenten, nicht so oldschool’en iOS Schaltflächen stören mich persönlich etwas. Ansonsten gibt es eine klare Empfehlung für alle Retro Fans!

[do action=“aguwertung“ wert=“8″/]

Winzer ist ein iOS Universal Spiel und damit auf dem iPod Touch, iPhone und iPad gleichermaßen spielbar. Es setzt mindestens iOS 4.0 voraus und kostet aktuell 1,59 Euro.

[app 491133496]

GEWINNSPIEL

Entwickler Christian Büttner hat aptgetupdateDE fünf Promo Codes von Winzer für eine Verlosung zur Verfügung gestellt. Für die Teilnahme hinterlasst bitte einen Kommentar, in denen Ihr uns sagt welches Eure erste Wirtschaftssimulation auf welchen System war. Das Gewinnspiel endet diesen Mittwoch, den 18.04.2012.