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Neues aus dem Mac App Store: Pixelmator 2.0 Chameleon

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Eines der beliebtesten Grafiktools unter Mac OS X ist Pixelmator. Ein Leichtgewicht gegenüber Adobes Photoshop, aber für viele Anwendungsfälle vollkommen ausreichend, ist Pixelmator heute im Mac App Store in einer komplett neuen Version 2.0 erschienen.

Derzeit kann man es noch für günstige 23,99€ erwerben. Normalpreis liegt dann später bei ca. 45 €. Kunden von Pixelmator 1 müssen leider auch den Umweg über den MAS gehen. Pixelmator 2.0 gibt es nämlich ausschließlich dort.

Hier muss man aber auch sagen, dass die Updatepolitik von Pixelmator in den letzten Jahren herausragend war. Wer nämlich Pixelmator in seiner initialen Version 1.0 im September 2007 gekauft hatte, konnte bis zur letzten 1er Version (Version 1.6.7), welche am 21. Juli 2011 erschienen ist, immer kostenlos updaten. Und das obwohl es zwischendurch enorme Verbesserungen der App gab, die ein richtiges Major Update gerechtfertigt hätten.

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Neben Anpassungen bzgl. Lion hat Version 2 auch einige nette Neuerung in petto. Ein lohnenswertes Update zu einem fairen Preis, gerade wenn man die Konkurrenz von Adobe betrachtet.

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Sparrow – E-Mail Leichtgewicht + Verlosung

Sparrow, das E-Mail Leichtgewicht für Mac OS X, gibt es jetzt auch schon eine kleine Weile. Die erste Version kam anfangs nur mit Google Mail-Support daher. Mittlerweile gibt es IMAP Support und einige Features mehr. Da mich die neuste Apple Mail Version nicht so aus dem Hocker gehauen hat, habe ich mir die neuste Version von Sparrow angesehen. Hier kurz meine Eindrücke.

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Schnell, elegant und flink ist die Mail-Software. Auf den ersten Blick erinnert die GUI an eine Twittersoftware, aber man kann mittlerweile die Seitenleiste aufziehen und natürlich auch die Mailansicht dauerhaft einblenden. So ähnelt Sparrow dann doch eher wieder Apple Mail, nur fehlen einige Features wie z.B. Filter Regeln.

Die Unterstützung von Google Mail ist super. Labels und Threaded Conversations sind Dinge, die Sparrow beherrscht. Man kann in der neusten Version so gar die Google Mail Shortcuts, die man von der Webgui gewohnt ist, benutzen. Die Idee mit der Facebook-Kopplung finde ich gar nicht mal so schlecht. So bekommt man automatisch Accountbilder zur E-Mail angezeigt. Wer Sicherheitsbedenken hat, braucht dieses Feature nicht zu benutzen.

Der "konsolidierte Eingang" bzw. die "unified Inbox" ist ebenfalls eines der nette neuen Features, mit dem mehrere Accounts zusammengefasst gelesen werden können. Es gibt eine Growl-Unterstützung und Signaturen können benutzt werden. Das war es aber schon im Groben an Features.

Die Einstellungsmöglichkeiten von Sparrow sind auch eher übersichtlich. Mir persönlich fehlt z.B. die Möglichkeit das automatischen Anzeigen von Bildern oder das Herunterladen von PDFs zu unterdrücken.

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Sparrow ist mittlerweile eine gute Alternative für Leute, die einen schlanken und schnellen Mail-Client suchen. Die Software entwickelt sich auch von Version zu Version weiter, so dass ich glaube, dass einige derzeit noch vermisste Features irgendwann nachgereicht werden. Wer so eine Software sucht, ist damit gut bedient. Ich persönlich bleibe dann doch eher bei Apple Mail.

Sparrow kostet derzeit 7,99 Euro im Mac App Store und setzt Mac OS X 10.6 voraus. Darüber hinaus gibt es eine kostenlose Lite-Version, mit der nur ein E-Mail-Konto (Gmail) verwaltet werden kann.

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Verlosung

Wir haben für euch drei Promo-Codes für den Mac App Store organisiert. Wenn ihr uns verratet, womit ihr derzeit eure Mails lest bzw. wie eure Konfiguration aussieht, seid ihr im Lostopf dabei. Hinterlasst bitte eine funktionierende E-Mail-Adresse. Die Verlosung endet in drei Tagen, am 15.11.2011. Viel Glück dabei.

Links
http://sparrowmailapp.com/

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Veranstaltung: Drupal-Day 2011 in Rostock

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Am Samstag, den 12. März 2011 findet im Institut für Informatik der Universität Rostock der erste Drupal Day in Rostock statt. Thematisch wird es sich, wie der Name wohl schon vermuten lässt, hauptsächlich um Drupal drehen, einer sehr beliebten Content Management Lösung aus dem OpenSource Bereich.

Zitat „In vier Tracks, bei denen jeweils zwei parallel in beiden Seminarräumen stattfinden, habt Ihr Gelegenheit, Eure Projekte oder Erfahrungen vorzustellen oder als Zuhörer vom Wissen anderer zu profitieren. Ihr bekommt als Vortragende 30 Minuten Zeit, Projekte, Best Practices, Black Magic vorzustellen, die Zuhörer haben dann jeweils 15 Minuten Zeit, den Vortragenden zu „löchern„.

Die Session Seite verrät den aktuellen Plan der Veranstaltung, die mit einem Social Event im Klock 8 am Abend eine interessanten Abschluss finden soll. Wlan, Steckdosen für Notebooks zum „Direkt-Ausprobieren“ und auch die nahe Mensa für Mittagessen stehen allen Teilnehmern zu Verfügung. Der Eintritt für diese Veranstaltung beträgt 10€.

Links
http://www.drupal-mv.de/

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[Test] Need for Speed: Hot Pursuit + Verlosung

Es gibt Spiele-Remakes, da merke ich echt, wie alt ich schon bin: Monkey Island, Giana Sisters, die Siedler oder eben Need for Speed: Hot Pursuit.

Oliver hat sich die Version fürs iPhone vor einigen Tagen schon etwas genauer angeschaut. Ich hole das Ganze jetzt für die PC- bzw. Konsolen-Version, die letzte Woche erschienen sind, nach. Getestet habe ich auf der PlayStation 3; ich schätze aber mal, dass diese, bis auf die Wii-Version, identisch mit den anderen Plattformen ist.

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Hot Pursuit ist die 16. Auflage der Need for Speed Reihe und gilt als der legitime Nachfolger von Need for Speed 3: Hot Pursuit aus dem Jahr 1998 bzw. Need for Speed 6: Hot Pursuit 2 aus dem Jahr 2002. Warum sage ich das? Nun, mit der 2010er Version von Hot Pursuit, die von Criterion Games entwickelt wurde, besinnt man sich endlich wieder auf die alten Stärken und das gute alte Raser vs. Cop Spiel.

Allgemein
Wer bei Hot Pursuit eine Rennsimulation mit Windschatten fahren und ausgereifter Fahrphysik erwartet, wird bitter enttäuscht werden. Hier handelt es sich um reine, sehr hübsch verpackte Arcade-Rennaction. Es kommt also mehr auf das fehlerfreie Fahren (Streckenkenntnis, Reaktionsvermögen etc.pp.), als die PS unter der Motorhaube an.

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Spielmodi
Wie schon gesagt, geht es um das gute alte Raser vs. Cop Spiel. So muss man entweder als Raser, von der Polizei gejagt, in einem der 66 lizensierten Nobelkarossen flüchten oder macht sich als Cop auf die Jagt nach zu schnell fahrenden Autos. Dazu stehen auf der fiktiven Spielwelt Seacrest County ca. 200 Kilometer reiner Asphalt und genau 108 Rennevents im Soloplayer-Modus zur Verfügung.

Vor jedem Rennen wird das ausgewählte Auto kurz vorgestellt und man kann sich die Farbe des Lacks aussuchen. Während des Rennens heißt es driften, den Nitro-Boost richtig einsetzen und dem normalen Straßenverkehr ausweichen. Nach jedem Rennen gibt es, je nach gefahrener Zeit, Kopfgeldpunkte, mit denen man im Level aufsteigt, und einen Gold, Silber oder Bronze Sticker. Zusätzlich schaltet man, je nach Level, neue Autos und Waffen (Nagelband, Störsender, EMP…) frei, mit denen man seine jeweiligen Gegner ärgern kann.

Darüber hinaus gibt es einen Online-Multiplayer-Modus, in dem man mit bis zu acht Kontrahenten Räuber und Gendarm spielen kann. Ein Teil rast davon und der andere Teil übernimmt die Polizei. Macht richtig Spaß und kann ich nur jedem empfehlen!

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Zentrale Schaltzentrale ist das so genannte Autolog, in dem die Zeiten für die einzelnen Strecken seiner Online Kontakte angezeigt werden. Man kann so direkt diese Zeiten in Angriff nehmen und sie unterbieten. Außerdem gibt es einen Fotomodus, mit dem man seinen Freunden einen schönen Schnappschuss seiner aktiongeladenen Rennen zukommen lassen kann. Autolog ist ein völlig autarkes System und erinnert in seiner Art ein wenig an Facebook. Es gibt eine Kommentarfunktion, man kann neue Freunde suchen oder Empfehlungen abgeben.

Für das Online-Vergnügen ist, zumindest auf der PS3 und Xbox360, ein Online-Pass (Key) notwendig, der dem Spiel aber beliegt. Dieser Online-Pass kann nur einmal eingelöst werden und verliert dann seine Gültigkeit. Daher muss man bei gebrauchten Spielen, wenn man die Online-Features nutzen möchte, diesem meistens für ~10 Euro im EA Store nachkaufen.

Grafik
Wie schon angedeutet ist diese sehr zeitgemäß. Die Landschaften sind wunderschön gestaltet, so dass es eigentlich fasst schon schade ist, wenn man mit einem Bugatti Veyron mit über 400 km/h daran vorbei brettert. Zudem sind die Auto sehr detailreich und lassen keine Wünsche offen. Spektakulär sind auch Unfälle in Szene gesetzt, die in einer Art Aktion-Zeitlupe ablaufen.

Sound
Hier habe ich, sofern es um Spiele von Electronic Arts geht, eigentlich nie Bauchschmerzen. Der Soundtrack ist, wie aus der FIFA- oder NHL-Reihe gewohnt, fantastisch ausgewählt und auch die Motorengeräusche und Funksprüche der Polizei kommen knackig rüber.

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Steuerung
Hier musste ich mich ca. eine knappe Stunde an die etwas schwammige Steuerung gewöhnen. Hat man es aber erstmal drauf, macht es Spaß und die Force Feedback Eigenschaften des PS3 Controllers runden die Sache sauber ab. Das Fahrverhalten der einzelnen Fahrzeuge ist im übrigen, bis auf die Beschleunigung, sehr ähnlich (arcade halt).

Was fehlt?
So schön oldschool das Spiel auch ist, habe ich einige Kritikpunkte, die nicht verheimlichen möchte.

So kann man die Strecken leider nicht frei befahren. Zudem gibt es, obwohl Need for Speed doch dafür geradezu prädestiniert ist, KEINEN Splitscreen! Dass es keine Cockpitansicht beim Fahren und das sehr wohl vorhandene Schadensmodell bei den Fahrzeugen keine Auswirkung aufs Fahrverhalten hat, schreibe ich dem Arcade-Charakter des Spiels zu und ist nicht wirklich tragisch. Gleiches gilt für die nicht vorhandenen Tuningmöglichkeiten. Die Autos sehen auch ohne Bling-Bling sehr gut aus. Was aber sehr wohl tragisch ist, ist die KI: Diese passt sich nämlich an die eigenen (Fahr-)Fähigkeiten an. So kann man einerseits trotz immensen Einsatzes des Nitro-Boots seinen Gegnern nie davon fahren und andererseits "warten" die Gegner bei einem eigenen Unfall, bis man wieder Anschluss hat. Außerdem gibt es nur einen Schwierigkeitsgrad, was gerade im späteren Verlauf des Spiels zu einigen Frustmomenten führt.

Fazit
Trotz der kleinen Schwächen ist NFSHP, meiner Meinung nach, ein MUSS für jeden, der auch nur im Ansatz auf arcade-lastige Rennaction steht. Beim älteren Semester schlägt natürlich noch der sehr hohe Nostalgie-Faktor zur Buche und der Fight zwischen Raser und Cop tut ihr Übriges.

Seine wahren Stärken spielt Hot Pursuit aber ganz klar im Online-Modus aus. Fernab jeder KI tritt man hier gegen echte Gegner an und knackt zu röhrenden Motorengeräuschen durch wunderschöne Landschaften. Sorry aber das ist einfach nur geil! ;)

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GEWINNSPIEL
Electronic Arts stellt den Lesern von aptgetupdateDE plattformübergreifend (PC, PlayStation 3, Xbox360 oder Wii) drei Exemplare von Need for Speed: Hot Pursuit zur Verfügung. Hinterlasst bitte nachfolgend einfach einen Kommentar, in dem Ihr uns sagt, was Euer erstes Need for Speed Spiel war bzw. welches Need for Speed Euch bisher am besten gefallen hat und warum. Die Verlosung endet am 30.11.2010.

Bitte denkt daran, mit einer RICHTIGEN E-Mail Adresse zu kommentieren und schreibt dazu, für welche Plattform Ihr das Spiel gewinnen möchtet. Da das in den Kommentaren nicht so klappt, frage ich die drei Gewinner nach der Auslosung direkt, ist einfacher ;)

LINKS
http://www.ea.com/de/spiele/need-for-speed-hot-pursuit
http://hotpursuit.needforspeed.com/de

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1Password 3 für Mac und Windows verschenken [UPDATE #2]

Durch caschy bin ich gerade erst auf eine wirklich tolle Aktion von Agile Web Solutions aufmerksam geworden: Den Passwortmanager 1Password gibt es in seiner aktuellen Version für Mac und Windows derzeit kostenlos*.

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*Die Jungs und Mädels haben dort nämlich in ihrer alljährlichen Thanksgiving Aktion mal wieder die Möglichkeit geschaffen, dass ein Besitzer einer 1Password Lizenz einem Freund oder Kollegen eine kostenlose 1Password Lizenz schenken kann.

Das Ganze funktioniert aber nicht plattformübergreifend. Ein Mac-User kann also nur eine Mac-Lizenz verschenken u.s.w… Dazu loggt Euch einfach im Customer Center vom Agile Support ein und generiert Lizenzen ;)

Die Support-Seite ist derzeit sehr stark überlastet, was sich in etlichen Timeouts niederschlägt. Hier ist also ein wenig Geduld gefragt.

[UPDATE #1 24.11.2010 14:00 Uhr]
Wie ich nun selber festgestellt habe, kann jeder bis zu drei Lizenzen verschenken. Ich habe meine Geschenke hier in den Comments dokumentiert. Sofern jemand auf die angegebenen Mailadresse schon eine Lizenz geschickt bekommen hat, kommt im Agile Support auch ein Error. Daher schreibt bitte kurz dazu, wenn jemand jemanden versorgt hat. Diese ganze Prozedur ist durch die Überlastung des Servers ziemlich nervig ;)

[UPDATE #2 02.12.2010 11:00 Uhr]
aptgetupdateDE Leser Michael machte mich gerade darauf aufmerksam, dass der Hersteller Agile Web Solutions auf die teilweise katastrophalen “Server-Bedingungen” beim Verschenken reagiert und die Thanksgiving Aktion bis Ende dieser Woche verlängert. Es kann also weiterhin fleißig getauscht werden.

The Thanksgiving give-away was a huge hit! Over 50,000 gifts were sent and we received many amazing thank you notes. Thank you for spreading the Thanksgiving spirit.

The response was so great that our web servers were overwhelmed and became unavailable. Many of you were unable to send your gifts and I felt really bad. To make up for this problem I decided to extend the gift giving season.

For the rest of the week you can still receive your books and send free licenses for each product you purchased by clicking this link:

LINKS
http://agilewebsolutions.com/customer

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Dropbox und der Gratis-Speicher

Gerade läuft mal wieder eine Aktion, mit der man bei Dropbox auf bis zu 768 MB zusätzlichen freien Onlinespeicher kommen kann.

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Dazu muss man sich mit seinem Dropbox-Account einloggen und diesen mit Twitter und Facebook verbinden. Ein paar “Spam-”Nachrichten später hat man genau 768 MB zusätzlichen Online-Speicherplatz.

Falls jemand Dropbox noch gar nicht kennt: Es handelt sich um kostenlosen Onlinespeicher, der von so ziemlich allen Plattformen (Windows, Mac, Linux, iOS, Android…) zum Datei syncen bzw. sharing oder Backup genutzt werden kann.  Hier gehts zur Anmeldung.

LINKS
https://www.dropbox.com/free
(via)

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MoveColors – Warning: Highly Addictive inkl. Verlosung

Heute möchte ich mal wieder eine AppStore Perle vorstellen und das Ganze am Ende mit einem Gewinnspiel abschließen.

Es geht um MoveColors und dieses Spiel hat es echt in sich.

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Direkt nach dem Start der App gehts los, ohne irgendwelche Einstellmöglichkeiten oder dergleichen. Der clevere Zocker erkennt aber dennoch sofort was zu tun ist: Man muss die aufpoppenden Quadrate mit gleicher Farbe in eine Reihe sortieren – egal ob waagerecht oder senkrecht. Danach verschwindet die Reihe und man muss diesen Vorgang entsprechende Mal wiederholen.

Das Ganze geht natürlich auf Zeit und wer nicht schnell reagiert hat seinen Bildschirm voller bunter Quadrate. Verschärft wird der Thrill durch Special Effects wie Mauern, Bomben, Gewittern oder Unconnectables.

Durch einen weltweiten Highscore kommt auch die Competition nicht zu kurz ;)

MoveColors kann in einer kostenlosen lite-Version getestet werden. Die Vollversion mit 50 Leveln kostet im AppStore für das iPhone derzeit 79 Cent. MoveColors HD für das iPad ist kostenlos, muss aber nach 5 Leveln durch In-App-Purchase freigeschaltet werden.

Gewinnspiel
Wie versprochen gibt es zum Ende ein kleines Gewinnspiel. Maxi Rosenheinrich vom Entwickler zuuw.com stellt den aptgetupdateDE Lesern drei Promo Codes für die Vollversion des iPhones für den US-iTunes-Store zur Verfügung. Bitte hinterlasst dazu einfach, MIT EINER GÜLTIGEN EMAIL ADRESSE, einen Kommentar. Das Gewinnspiel endet am 22.07.2010.

LINKS
http://movecolors.com/
http://itunes.apple.com/de/app/movecolors-warning-highly/id365928951?mt=8